Terima kasih telah mengirimkan pertanyaan Anda! Salah satu anggota tim kami akan segera menghubungi Anda.
Terima kasih telah mengirimkan pemesanan Anda! Salah satu anggota tim kami akan segera menghubungi Anda.
Kerangka Materi
Pengantar AI dalam Game
- Tinjauan umum aplikasi AI dalam game
- Jenis agen AI: NPC, AI strategis, dan banyak lagi
- Konsep kunci dalam pengembangan AI game
Sistem Pengambilan Keputusan
- Menerapkan pohon keputusan untuk logika AI sederhana
- Mesin keadaan terbatas untuk perilaku kompleks
- Pohon perilaku dan desain AI modular
Pencarian Jalan dan Navigasi
- Memahami algoritma pencarian jalur
- Menerapkan algoritma A* untuk navigasi dalam game
- Mengoptimalkan pencarian jalur untuk peta besar
Reinforcement Learning di Game
- Pengenalan konsep pembelajaran penguatan
- Melatih agen AI menggunakan Q-learning dan jaringan Q yang mendalam
- Merancang struktur penghargaan untuk perilaku adaptif
Mengoptimalkan Kinerja AI
- Teknik untuk optimasi kinerja AI secara real-time
- Mengelola sumber daya dan memprioritaskan tugas AI
- Men-debug dan memecahkan masalah sistem AI
Teknik AI Tingkat Lanjut
- Pembuatan konten prosedural dengan AI
- Mensimulasikan perilaku seperti pemain
- Mengintegrasikan AI dengan game multipemain
Tren Masa Depan dalam AI Game
- AI dan pembelajaran mesin dalam game generasi berikutnya
- Pertimbangan etika dalam AI game
- Menjelajahi penceritaan dan desain naratif yang digerakkan oleh AI
Ringkasan dan Langkah Berikutnya
Persyaratan
- Pemahaman dasar tentang konsep pemrograman
- Keakraban dengan alat atau kerangka kerja pengembangan game
- Pengetahuan dasar tentang prinsip AI
Hadirin
- Pengembang game
- Penggemar AI
14 Jam
Testimoni (2)
contoh praktis dan pemecahan masalah masalah nyata (saat membuat proyek nyata, permainan, dll.), Maksud saya praktik yang baik dan seperti apa pekerjaan proyek sebenarnya
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
Kursus - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
Diterjemahkan Mesin
I liked the fact the all the questions we prepared beforehand were answered; also the 90 minute challenge to create a little game at the end was a good fun!