Terima kasih telah mengirimkan pertanyaan Anda! Salah satu anggota tim kami akan segera menghubungi Anda.
Terima kasih telah mengirimkan pemesanan Anda! Salah satu anggota tim kami akan segera menghubungi Anda.
Kerangka Materi
Pendahuluan tentang AI dalam Pengembangan Permainan
- Gambaran umum penerapan AI di dunia permainan
- Jenis-jenis agen AI: NPC, AI strategis, dan lainnya
- Konsep-konsep dasar dalam pengembangan AI untuk permainan
Sistem Pengambilan Keputusan
- Penerapan pohon keputusan dalam membentuk logika AI yang sederhana
- Mesin keadaan terhingga sebagai alat menciptakan perilaku yang kompleks
- Pohon perilaku dan desain AI yang modular
Pencarian Jalur dan Navigasi
- Pemahaman mengenai berbagai algoritma pencarian jalur
- Implementasi algoritma A* guna memandu pergerakan objek dalam permainan
- Cara mengoptimalkan pencarian jalur untuk peta yang luas
Pembelajaran Penguatan dalam Permainan
- Pengenalan konsep dasar pembelajaran penguatan
- Melatih agen AI dengan teknik Q-learning serta jaringan Q mendalam
- Merancang struktur imbalan yang tepat untuk mendorong perilaku adaptif
Mengoptimalkan Kinerja AI
- Teknik mengoptimalkan performa sistem AI secara real-time
- Pengelolaan sumber daya serta penentuan prioritas tugas-tugas AI
- Cara mendeteksi dan memperbaiki masalah pada sistem AI
Teknik AI Tingkat Lanjut
- Pemanfaatan AI dalam menghasilkan konten secara prosedural
- Mensimulasikan pola perilaku mirip manusia pada pemain
- Integrasi sistem AI dengan mekanisme permainan multiplayer
Tren Masa Depan AI dalam Dunia Permainan
- Arah perkembangan AI serta teknik machine learning di ranah pengembangan permainan terkini
- Aspek etika yang perlu diperhatikan dalam pemanfaatan AI pada permainan
- Eksplorasi potensi AI untuk mendukung desain cerita dan narasi permainan
Penutup dan Langkah Selanjutnya
Persyaratan
- Pemahaman dasar mengenai konsep pemrograman
- Keakraban dengan alat atau kerangka kerja pengembangan permainan
- Pengetahuan awal tentang prinsip-prinsip AI
Target Peserta
- Pengembang permainan
- Pecinta bidang AI
14 Jam
Testimoni (1)
Saya suka bagaimana kursus ini dirancang sesuai dengan kebutuhan untuk apa yang ingin kami ciptakan dalam pekerjaan.
Alexius Burris - Weatherford
Kursus - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Diterjemahkan Mesin