Terima kasih telah mengirimkan pertanyaan Anda! Salah satu anggota tim kami akan segera menghubungi Anda.
Terima kasih telah mengirimkan pemesanan Anda! Salah satu anggota tim kami akan segera menghubungi Anda.
Kerangka Materi
Pendahuluan tentang Unreal Engine
- Tinjauan fitur dan kinerja Unreal Engine
- Memahami alur kerja rendering real-time
- Perbedaan kunci antara alur kerja 3ds Max dan Unreal Engine
Mengimpor Aset dari 3ds Max
- Mengekspor model 3D, animasi, dan aset dari 3ds Max
- Mengimpor aset ke Unreal Engine
- Mengoptimalkan pengaturan dan konfigurasi aset untuk Unreal Engine
Material dan Tekstur di Unreal Engine
- Pendahuluan tentang editor material Unreal Engine
- Membuat dan menyesuaikan material dan tekstur
- Menerapkan shaders dan efek khusus untuk rendering yang realistis
Pencahayaan dan Rendering di Unreal Engine
- Mengatur pencahayaan dinamis dan pencahayaan global
- Menyesuaikan pengaturan pencahayaan untuk berbagai skenario
- Mengoptimalkan pengaturan rendering untuk kinerja real-time
Scripting Visual Blueprint
- Tinjauan tentang scripting visual Blueprint di Unreal Engine
- Membuat perilaku interaktif dan mekanisme permainan
- Menyusun interaksi pengguna dan kontrol
Teknik Optimasi
- Mengoptimalkan aset untuk kinerja real-time
- Teknik level streaming dan LOD untuk manajemen scene yang efisien
- Strategi profil dan optimisasi kinerja
Proyek dan Studi Kasus Nyata
- Menjelajahi proyek dan contoh nyata
- Menganalisis praktik terbaik dan teknik optimasi yang digunakan dalam proyek profesional
- Latihan tangan dan proyek untuk memperkuat pemahaman
Ringkasan dan Langkah Selanjutnya
Persyaratan
- Kemampuan dalam Autodesk 3ds Max untuk pemodelan, animasi, dan rendering 3D
- Paham dasar konsep rendering real-time
- Kenalan dengan format file umum untuk aset 3D (misalnya, FBX, OBJ)
Peserta
- Artis 3D
- Pengembang game
- Visualizer arsitektur
- Pembuat konten VR/AR
21 Jam