Kerangka Materi

Pengenalan Unreal Engine

  • Tinjauan fitur dan kemampuan Unreal Engine
  • Memahami alur kerja rendering real-time
  • Perbedaan kunci antara alur kerja 3ds Max dan Unreal Engine

Mengimpor Aset dari 3ds Max

  • Mengakses model 3D, animasi, dan aset dari 3ds Max
  • Mengimpor aset ke dalam Unreal Engine
  • Memoptimalkan pengaturan dan konfigurasi aset untuk Unreal Engine

Materials dan Textures dalam Unreal Engine

  • Pengenalan editor material Unreal Engine
  • Membuat dan menyesuaikan material dan textures
  • Mengaplikasikan shaders dan efek khusus untuk rendering yang realistis

Penerangan dan Rendering dalam Unreal Engine

  • Mengatur penerangan dinamis dan global illumination
  • Menyesuaikan pengaturan penerangan untuk berbagai skenario
  • Memoptimalkan pengaturan rendering untuk kinerja real-time

Blueprint Visual Scripting

  • Tinjauan visual scripting Blueprint dalam Unreal Engine
  • Membuat perilaku interaktif dan mekanisme permainan
  • Mengimplementasikan interaksi pengguna dan kontrol

Teknik Optimisasi

  • Memoptimalkan aset untuk kinerja real-time
  • Teknik level streaming dan LOD untuk manajemen scene yang efisien
  • Strategi profil dan optimasi kinerja

Proyek dan Studi Kasus Dunia Nyata

  • Menjelajahi proyek dan contoh dunia nyata
  • Menganalisis praktik terbaik dan teknik optimisasi yang digunakan dalam proyek profesional
  • Latihan dan proyek praktis untuk memperkuat pemahaman

Ringkasan dan Langkah Selanjutnya

Persyaratan

  • Kemampuan dalam Autodesk 3ds Max untuk pemodelan, animasi, dan rendering 3D
  • Pengertian dasar mengenai konsep rendering real-time
  • Familiarity with common file formats for 3D assets (e.g., FBX, OBJ)

Audience

  • Artis 3D
  • Pengembang game
  • Visualisasi arsitektur
  • Pembuat konten VR/AR
 21 Jam

Jumlah Peserta


Biaya per Peserta

Kursus Mendatang

Kategori Terkait