Terima kasih telah mengirimkan pertanyaan Anda! Salah satu anggota tim kami akan segera menghubungi Anda.
Terima kasih telah mengirimkan pemesanan Anda! Salah satu anggota tim kami akan segera menghubungi Anda.
Kerangka Materi
Pengenalan Unreal Engine
- Tinjauan fitur dan kemampuan Unreal Engine
- Memahami alur kerja rendering real-time
- Perbedaan kunci antara alur kerja 3ds Max dan Unreal Engine
Mengimpor Aset dari 3ds Max
- Mengakses model 3D, animasi, dan aset dari 3ds Max
- Mengimpor aset ke dalam Unreal Engine
- Memoptimalkan pengaturan dan konfigurasi aset untuk Unreal Engine
Materials dan Textures dalam Unreal Engine
- Pengenalan editor material Unreal Engine
- Membuat dan menyesuaikan material dan textures
- Mengaplikasikan shaders dan efek khusus untuk rendering yang realistis
Penerangan dan Rendering dalam Unreal Engine
- Mengatur penerangan dinamis dan global illumination
- Menyesuaikan pengaturan penerangan untuk berbagai skenario
- Memoptimalkan pengaturan rendering untuk kinerja real-time
Blueprint Visual Scripting
- Tinjauan visual scripting Blueprint dalam Unreal Engine
- Membuat perilaku interaktif dan mekanisme permainan
- Mengimplementasikan interaksi pengguna dan kontrol
Teknik Optimisasi
- Memoptimalkan aset untuk kinerja real-time
- Teknik level streaming dan LOD untuk manajemen scene yang efisien
- Strategi profil dan optimasi kinerja
Proyek dan Studi Kasus Dunia Nyata
- Menjelajahi proyek dan contoh dunia nyata
- Menganalisis praktik terbaik dan teknik optimisasi yang digunakan dalam proyek profesional
- Latihan dan proyek praktis untuk memperkuat pemahaman
Ringkasan dan Langkah Selanjutnya
Persyaratan
- Kemampuan dalam Autodesk 3ds Max untuk pemodelan, animasi, dan rendering 3D
- Pengertian dasar mengenai konsep rendering real-time
- Familiarity with common file formats for 3D assets (e.g., FBX, OBJ)
Audience
- Artis 3D
- Pengembang game
- Visualisasi arsitektur
- Pembuat konten VR/AR
21 Jam