Hubungi Kami

Kerangka Materi

Pengantar Unreal Engine 5 (UE5)

Proses pengaturan dan instalasi UE5

Persiapan lingkungan pengembangan serta pembuatan proyek

Material di UE5 dan pasar kontennya

Dasar-dasar pencahayaan di UE5 beserta mesin Lumen Lighting Engine

Teknologi Nanite untuk pengelolaan geometri virtual

Integrasi UE5 dengan alat Quixel Bridge serta Megascans

Pembentukan dunia virtual

Perancangan visual dan grafis

Proses rendering

Pembuatan efek visual khusus

Pemrograman serta penggunaan sistem pembuatan skrip Blueprint Visual Scripting

Pengaturan pergerakan karakter dan animasinya

Teknik animasi Metahuman di UE5

Manajemen audio serta media dalam game

Pembentukan alur kerja produksi yang efisien

Optimisasi dan pengujian kinerja proyek

Proses pengemasan konten akhir

Peluncuran serta pembagian proyek kepada publik

Kesimpulan dan langkah-langkah selanjutnya

Persyaratan

  • Pengetahuan dasar mengenai pengembangan game

Target Peserta

  • Pengembang game
  • Desainer game
  • Animator
 14 Jam

Jumlah Peserta


Harga per Peserta

Testimoni (1)

Kursus Mendatang

Kategori Terkait