Kerangka Materi
Pengenalan ke Unreal Engine 5 (UE5)
Mengatur dan Menginstal UE5
Mengatur Lingkungan Dev dan Proyek
Material UE5 dan Marketplace
Dasar-dasar Pencahayaan UE5 dan Mesin Pencahayaan Lumen
Geometri Virtual Nanite
Menggunakan UE5 Terintegrasi dengan Quixel Bridge dan Megascans
Membangun Dunia Virtual
Mendesain Visual dan Grafis
Rendering
Membuat Efek Visual
Pemrograman dan Blueprint Visual Scripting
Gerakan dan Animasi Karakter
Animasi Metahuman UE5
Bekerja dengan Audio dan Media
Mengatur Pipa Produksi
Optimalisasi dan Pengujian
Penyediaan
Rilis dan Berbagi Proyek
Ringkasan dan Langkah Selanjutnya
Persyaratan
- Pengetahuan dasar tentang pengembangan game
Audience
- Pengembang game
- Desainer game
- Animator