Kerangka Materi
Perkenalan
Menyiapkan Lingkungan Pengembangan Anda
Dasar-dasar C++ untuk Gaming
Menyesuaikan UI Unreal
Membuat Proyek Pertama Anda
Menciptakan Lanskap
Memblokir Level
Merakit Adegan
Menerapkan Material dan Menciptakan Efek Khusus
Mengekspor dan Mengimpor Aset untuk Digunakan dalam Desain
Menambahkan Efek Pasca-Pemrosesan
Menciptakan Tampilan Unik
Bahasa Skrip Visual Unreal dan Editor Cetak Biru
Membuat Sinematik
Mengoptimalkan Kinerja
Mengemas Game Anda untuk Distribusi
Ringkasan dan Kesimpulan
Persyaratan
- Keinginan untuk mempelajari pengembangan game.
- Programming pengalaman tidak diperlukan.
Hadirin
- Pengembang game pemula
Testimoni (4)
Saya suka bagaimana kursus ini dirancang sesuai dengan kebutuhan untuk apa yang ingin kami ciptakan dalam pekerjaan.
Alexius Burris - Weatherford
Kursus - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Diterjemahkan Mesin
Penjelasan yang mendetail, pengulangan poin-poin dengan cara yang halus namun efektif dalam menyampaikan pengetahuan. Kepedulian Rod untuk memeriksa kembali pertanyaan-pertanyaan yang agak obskur yang kami ajukan, untuk memastikan bahwa jawabannya 100% benar. Selain itu, minatnya dalam mendiskusikan kelebihan dan kekurangan gaya pemrograman alternatif sehingga kami tidak hanya belajar cara menggunakan C++ sesuai dengan tujuan kami, tetapi juga mengapa harus dilakukan demikian.
Nick Dillon - cellxica Ltd
Kursus - Using C++ in Embedded Systems - Applying C++11/C++14
Diterjemahkan Mesin
Pengalaman berbagi, pengetahuan dan pengalaman berharga dari guru.
Carey Fan - Logitech
Kursus - C/C++ Secure Coding
Diterjemahkan Mesin
Kehadiran online-nya berarti kami bisa menghemat banyak waktu. Sangat dihargai. Selain itu, fakta bahwa pelatih menguasai baik C# maupun Cpp sangat membantu karena dia dapat menjelaskan segalanya melalui pengetahuan yang sudah kami miliki.
Gabor - Rheinmetall Electronics Hungary Kft
Kursus - Advanced C++
Diterjemahkan Mesin