Kursus Pelatihan Adobe XD
Adobe XD adalah alat desain untuk aplikasi web dan seluler. Dengan Adobe XD, pengguna dapat membuat desain UI/UX yang unik dan prototipe.
Pelatihan langsung (daring atau di lokasi) ini dipimpin oleh instruktur dan ditujukan untuk desainer web yang ingin mendesain aplikasi dengan Adobe XD.
Setelah mengikuti pelatihan ini, peserta akan dapat:
- Mengatur Adobe XD untuk memulai mendesain aplikasi.
- Membuat wireframe yang cepat.
- Menciptakan prototipe yang berisi interaksi mikro.
- Menambahkan desain UX ke CV.
Format Kursus
- Diskusi dan ceramah interaktif.
- Banyak latihan dan praktik.
- Implementasi langsung dalam lingkungan laboratorium langsung.
Pilihan Kustomisasi Pelatihan
- Untuk meminta pelatihan yang disesuaikan untuk kursus ini, silakan hubungi kami untuk mengatur.
Kerangka Materi
Pendahuluan
Adobe XD dan Alat Desain UX
- Aset dan komponen yang digunakan dalam Adobe XD
- Lingkungan sistem desain di Adobe XD
Ringkasan dari Web Design
- UX vs UI vs desainer produk
- Desain low-fidelity vs high-fidelity
Menyiapkan Adobe XD
- Mengunduh Adobe XD
- Memahami antarmuka pengguna (UI) Adobe XD
Mendesain Wireframe di Adobe XD
- Mengintegrasikan jenis
- Menambahkan warna dan ikon
- Membuat struktur dengan header dan footer
- Menumpuk dengan beberapa halaman web
- Menggunakan grid ulangan
- Membuat dan memperbarui simbol
- Membuat gradien
- Menggunakan mood boards dan sumber daya lainnya
Siklus Wireframe Web
- Mengunggah wireframe untuk komentar di Adobe XD
- Merekam dan mendokumentasikan interaksi menggunakan Adobe XD
Integrasi Web dan Mobile
- Menambahkan interaktivitas Adobe XD
- Mengintegrasikan perangkat lunak yang kompatibel dengan Adobe XD CC (misalnya ProtoPie)
- Membuat aplikasi sederhana di Adobe XD
- Menambahkan mikro interaksi
- Menambahkan fitur asli ke dalam aplikasi
- Membuat kotak pop up
Ringkasan dan Kesimpulan
Persyaratan
- Pengalaman dengan UX dan desain web
Audience
- Desainer web
- Desainer aplikasi mobile
- Frontend developers
- UX engineers
Kursus Pelatihan Terbuka membutuhkan minimal 5 peserta.
Kursus Pelatihan Adobe XD - Pemesanan
Kursus Pelatihan Adobe XD - Penyelidikan
Adobe XD - Permintaan Konsultasi
Permintaan Konsultasi
Testimoni (1)
the examples the trainer used in each subject which made it easier to understand
huda Alyassi - Dubai Government Human Resources Dept.
Kursus - Adobe XD
Kursus Mendatang
Kursus Terkait
Kreativitas dalam Pemecahan Masalah dengan Teknik Gamification (Design Thinking)
14 JamPelatihan langsung yang dipandu instruktur di Indonesia (online atau di tempat) ini ditujukan untuk peserta tingkat pemula hingga menengah yang ingin memecahkan tantangan di tempat kerja sehari-hari melalui teknik gamifikasi.
Pada akhir pelatihan ini, peserta akan dapat:
- Memahami prinsip Design Thinking dan penerapannya dalam pemecahan masalah.
- Menggabungkan teknik gamifikasi untuk mendorong keterlibatan dan inovasi.
- Mengembangkan solusi kreatif dan praktis untuk masalah umum di tempat kerja.
- Berkolaborasi secara efektif antar tim untuk menerapkan strategi pemecahan masalah.
- Terapkan pendekatan berulang untuk menyempurnakan solusi melalui umpan balik dan eksperimen.
Domain Driven Design: Konsep dan Praktik
21 JamPelatihan ini, yang dipimpin instruktur, diselenggarakan dalam Indonesia (online langsung atau langsung tatap muka) dan ditujukan untuk pengembang, arsitek, dan analis tingkat menengah yang ingin mempelajari dan menerapkan konsep dan praktik DDD pada proyek perangkat lunak mereka.
Di akhir pelatihan ini, peserta akan dapat:
- Memahami konsep inti DDD (konteks terbatas, entitas, dsb.) dan aplikasi mereka dalam proyek perangkat lunak.
- Menerapkan DDD strategis untuk mendefinisikan dan merancang model domain, mengidentifikasi subdomain, dan menetapkan batasan.
- Mengimplementasikan DDD taktikal menggunakan pola seperti CQRS, pabrik, dan event sourcing.
- Merancang ulang dan memodernisasi sistem legasi dengan efektif menggunakan teknik DDD.
- Merancang dan mengimplementasikan arsitektur berbasis produk, domain, dan tim.
- Menggunakan data mesh untuk membuat platform data berbasis domain yang mendukung penemuan data dan governansinya.
Pengenalan Terhadap Domain Driven Design
14 JamDomain Driven Design (DDD) adalah pendekatan untuk menangani perilaku yang kompleks saat mengembangkan perangkat lunak.
Domain-Driven Design: Concepts and Practices for Senior Developers
21 JamDomain-Driven Design (DDD) is an approach to software development that emphasizes designing systems around the business domain, using a shared ubiquitous language and tactical & strategic modeling techniques.
This instructor-led, live training (online or onsite) is aimed at advanced-level senior developers who wish to apply DDD principles to design robust, maintainable, and scalable systems.
By the end of this training, participants will be able to:
- Identify and model core domain concepts using ubiquitous language and bounded contexts.
- Apply tactical DDD patterns such as entities, value objects, aggregates, repositories, and domain services.
- Design context maps and strategic boundaries to manage complexity across microservices and teams.
- Integrate DDD practices into Agile teams and CI/CD workflows to improve collaboration and delivery.
Format of the Course
- Interactive lecture and discussion.
- Lots of exercises and practice.
- Hands-on implementation in a live-lab environment.
Course Customization Options
- To request a customized training for this course, please contact us to arrange.
Desain Pola
14 JamDesign Thinking: Empathize with Internal Clients
7 JamDesign Thinking adalah metode yang berpusat pada manusia untuk menyelesaikan masalah melalui empati, definisi, ideasi, prototyping, dan pengujian. Versi kursus ini menekankan tahap Empathize, dengan memfokuskan pada menghubungkan titik sakit yang telah diidentifikasi sebelumnya dengan kebutuhan sebenarnya dari klien internal, dan menerapkan aktivitas kolaboratif dinamis untuk mengubah wawasan menjadi hasil yang dapat diambil tindakan.
Pelatihan ini, yang dikemudikan instruktur (online langsung atau langsung tatap muka), ditujukan untuk tim dan pemimpin level pemula hingga menengah yang ingin memperdalam keterampilan empatinya, memperkuat hubungan dengan klien internal, dan mentranslasikan titik sakit menjadi peluang peningkatan yang bermakna.
Di akhir pelatihan ini, peserta akan mampu untuk:
- Menerapkan teknik berbasis empati untuk mengungkap dan memvalidasi kebutuhan klien.
- Mentranslasikan titik sakit yang telah dipetakan menjadi kebutuhan yang jelas dan dapat diambil tindakan.
- Terlibat dalam role play dan simulasi dinamis untuk melatih percakapan yang berpusat pada klien.
- Mengulang definisi pernyataan masalah dari perspektif klien secara kolaboratif.
Format Kursus
- Lecture interaktif dan diskusi yang dibimbing.
- Role play dan latihan empati yang dinamis dan berorientasi praktis.
- Workshop kelompok untuk reframing masalah secara kolaboratif.
Opsi Penyesuaian Kursus
- Untuk meminta versi yang disesuaikan untuk proses internal tertentu (misalnya, pembelian atau penyediaan peralatan), silakan hubungi kami untuk mengatur.
Design Thinking: Empathize & Define untuk Klien Internal
7 JamDesign Thinking adalah metodologi berpusat pada manusia untuk menyelesaikan masalah melalui empati, definisi, ideasi, prototyping dan pengujian. Fokus pada dua tahap pertama — Empati dan Definisi — membantu tim lebih memahami klien internal dan mendefinisikan masalah yang tepat untuk diselesaikan.
Pelatihan ini dipimpin instruktur secara langsung (online atau tatap muka) ditujukan untuk tim dan pemimpin dengan tingkat pemula hingga menengah yang ingin memperkuat hubungan mereka dengan klien internal, mengurangi resistensi terhadap perubahan, dan meningkatkan efisiensi operasional melalui metode praktis dan kolaboratif.
Setelah pelatihan ini, peserta akan dapat:
- Menggunakan teknik mendengarkan aktif dan wawancara untuk mengumpulkan wawasan yang bermakna tentang klien internal.
- Membuat peta empati dan menangkap kebutuhan dan tantangan pengguna.
- Membedakan masalah akar sebenarnya dari isu-isu yang dirasakan menggunakan alat seperti 5 Whys dan pohon masalah.
- Merumuskan pernyataan masalah (POVs) yang jelas dan dapat diambil tindakan untuk memandu pekerjaan solusi.
Format Pelatihan
- Ceramah interaktif dan diskusi.
- Latihan praktis dan peran bermain.
- Sesi kerja kelompok dan umpan balik pleno.
Pilihan Penyesuaian Pelatihan
- Untuk meminta versi yang disesuaikan khusus untuk proses internal tertentu (misalnya, pengadaan atau penyediaan peralatan), silakan hubungi kami untuk mengatur.
Pelatihan Design Thinking untuk Pengembang Perangkat Lunak
14 JamDi pelatihan workshop ini yang dipimpin instruktur, secara Indonesia (pelatihan online langsung atau pelatihan langsung tatap muka), peserta akan belajar bagaimana menerapkan lima tahap Design Thinking untuk lebih memahami masalah yang dialami pengguna akhir dari produk atau layanan, kemudian mengembangkan pendekatan terbaik untuk mengatasi masalah tersebut.
Di akhir pelatihan ini, peserta akan mampu:
- Menggunakan strategi kreatif untuk memadankan kebutuhan pelanggan dengan solusi yang teknologi memungkinkan.
- Mengembangkan strategi untuk meningkatkan nilai pelanggan dan meningkatkan penawaran produk dan layanan.
Desain Thinking: Metodologi Inovasi
24 JamPelatihan langsung yang dipimpin instruktur di Indonesia (online atau di tempat) ini ditujukan untuk profesional tingkat pemula hingga menengah yang ingin memahami dan menerapkan Design Thinking metodologi untuk mendorong inovasi dan meningkatkan solusi bisnis.
Pada akhir pelatihan ini, peserta akan dapat:
- Memahami prinsip inti Design Thinking dan perannya dalam inovasi.
- Terapkan lima fase Design Thinking untuk pemecahan masalah.
- Memanfaatkan teknik dan alat ideasi untuk menumbuhkan kreativitas.
- Menerapkan Design Thinking strategi untuk meningkatkan proses dan meningkatkan efisiensi.
Innovative Leadership through Design Thinking
14 JamPelatihan langsung yang dipandu instruktur di Indonesia (online atau di tempat) ini ditujukan untuk para pemimpin tingkat pemula dan profesional SDM yang ingin mempelajari dan menerapkan Design Thinking metodologi untuk mendorong inovasi, meningkatkan kemampuan memecahkan masalah, dan melibatkan tim secara efektif.
Pada akhir pelatihan ini, peserta akan dapat:
- Melengkapi peserta dengan alat dan metodologi untuk mendorong inovasi dan keterlibatan tim.
- Mengembangkan keterampilan dalam pemetaan empati, pengidean, dan pembuatan prototipe untuk memecahkan tantangan kompleks.
- Terapkan prinsip Design Thinking pada skenario kepemimpinan dan SDM.
- Mempromosikan budaya inovasi dalam tim teknologi.
Rancangan Pemikiran
4 JamRingkasan:
Ada lima tahapan dalam proses Design Thinking (DT) (berempati, mendefinisikan masalah, berideasi, membuat prototipe, menguji).
Dalam dunia yang semakin kompleks, kita berhadapan dengan masalah yang mungkin memerlukan pendekatan khusus. Design Thinking membantu menangani masalah yang kompleks. Menguasai pemikiran desain membantu menangani masalah kompleks secara efektif, berkomunikasi lebih baik, membujuk secara efisien, meningkatkan hasil bisnis, dan meningkatkan perilaku dan kinerja organisasi dan pribadi.
- Cara kerja DT: belajar dari orang dan masalah, menemukan pola, merancang model (pergeseran model), menguji model, mengevaluasi model dan merekayasa ulang.
- Hubungan antara DT, inovasi dan kewirausahaan.
- Metode dan alat DT: persona, peta pemangku kepentingan, peta perjalanan pelanggan, cetak biru layanan, inovasi model bisnis.
- Penerapan DT: pola pikir desain, inovasi disruptif, pendekatan berulang, teknik estimasi tangkas, pemikiran kritis, penyelesaian masalah, kerja sama tim, kesiapan kepemimpinan, keterampilan komunikasi, kecakapan teknologi, pemikiran ke depan, kompetensi antarbudaya dan etika, kecerdasan emosional, kesadaran diri, keterampilan negosiasi, penyelesaian konflik.
Tujuan:
- Untuk memahami dasar-dasar dan nuansa DT
- Untuk mengeksplorasi konsep kunci, faktor, teori, jenis, dan model dalam DT
- Untuk bereksperimen, merasakan dan mempraktikkan DT
Pengiriman:
Ini adalah kursus pelatihan 1 hari (4 jam) dan terdiri dari:
- kuliah (40% - presentasi teori, konsep, model, dan interaksi),
- latihan kelompok (30% - dinamika kelompok, permainan, diskusi kelompok, dan latihan penyelesaian konflik tiruan),
- aktivitas individu (15% - menulis, mendesain dan berdiskusi dengan teman sejawat)
- dan lainnya (15% - video, membaca).
Catatan: karena sifat kursus ini, jumlah peserta minimal adalah 3 orang
Desain Patterns di C#
14 JamTarget group:
Ketua Tim Teknis, Pengembang Perangkat Lunak
Learning objective:
Tujuan pelatihan adalah untuk mempelajari kemampuan merancang struktur pengembangan/ proyek tingkat lanjut dalam C #.
Selama kursus, siswa akan mengenal sumber daya dan alat MSDN untuk mendukung proses pengembangan, seperti Microsoft Visual Studio, ReSharper.
Rancangan Desain dalam PHP
14 JamPelatihan langsung yang dipimpin instruktur di Indonesia (daring atau tatap muka) ini ditujukan untuk pengembang level menengah PHP yang ingin menerapkan pola desain dengan efektif dalam proyek mereka.
Selesai pelatihan ini, peserta akan dapat:
- Mengerti tujuan dan manfaat dari pola desain.
- Mengidentifikasi dan menerapkan pola desain yang sesuai untuk skenario umum.
- Membangun aplikasi PHP menggunakan praktik terbaik yang diakui industri.
- Menyatukan pola ke kerangka kerja modern seperti Symfony atau Zend.
JavaScript - Pemrograman Lanjut
14 JamPelatihan ini dirancang untuk para pengembang JavaScript, yang berfokus pada desain dan implementasi aplikasi Internet tingkat lanjut. Topik-topik yang dibahas selama pelatihan bertujuan untuk mempromosikan praktik terbaik dalam pemrograman JavaScript dan menonjolkan kesalahan yang paling umum. Salah satu poin penting dalam pelatihan adalah membahas pemrograman berorientasi objek yang tersedia dengan sintaks JavaScript.
Pelatihan PHP Patterns dan Refactoring
21 JamKursus ini dirancang untuk programmer berpengalaman yang ingin menjelajahi masalah terkait penggunaan pola dan refactoring. Setiap peserta akan memahami sifat dan contoh praktis penggunaan pola-pola ini, yang pada giliran akan memungkinkan pembuatan kode aplikasi yang benar secara efisien.