Hubungi Kami

Kerangka Materi

Pendahuluan

  • Pola dan arsitektur berjenjang
  • Deskripsi pola
  • Pola desain dan desain
  • Mencari dan memilih pola desain
  • Implementasi pola desain

Pola yang terkenal

Pembuatan Objek (Object Creation)

  • Factory
  • Builder
  • Factory Method
  • Prototype
  • Singleton

Pola Struktural

  • Adapter
  • Bridge
  • Composite
  • Decorator
  • Facade
  • Flyweight
  • Proxy

Pola Perilaku (Behavioural Patterns)

  • Chain of Responsibility
  • Command
  • Interpreter
  • Iterator
  • Mediator
  • Memento
  • Observer
  • State
  • Strategy
  • Template Method
  • Visitor
  • Observer

Membuat Pola (Creating Patterns)

  • Untuk berpola atau tidak berpola
  • Deskripsi pola formal
  • Mengorganisasi katalog pola
  • Tujuan khusus dan tujuan abstrak
  • Memublikasikan pola Anda ke komunitas pola

Persyaratan

Pengetahuan yang baik tentang UML dan bahasa berorientasi objek apa pun seperti C++, C#, Java, VB.NET, PHP 8 atau di atasnya, dll...

 14 Jam

Jumlah Peserta


Harga per Peserta

Testimoni (4)

Kursus Mendatang

Kategori Terkait