Kerangka Materi

Pengantar

  • Overview of Roblox
  • Arsitektur Roblox

Mulai Memahami

  • Instalasi dan pembuatan studio Roblox
  • Pemahaman tentang bagian-bagian dan properti dalam scene
  • Warna dan material
  • Overview publikasi dan playtest

Mempelajari Dasar-dasar

  • Penggunaan variabel dan penugasan
  • Mengubah bagian dengan skrip
  • Mengubah bagian menjadi patio
  • Mengubah posisi, ukuran, dan vector3
  • Penggunaan pernyataan bersyarat
  • Penggunaan fungsi
  • Loop while do dan kondisi menghentikan loop
  • Penggunaan tabel, daftar, dan pasangan kunci-nilai

Membangun Game

  • Membuat objek game
  • Landa mine dan teleporter
  • Pengeditan terrain
  • Menambahkan objek
  • Mengatur leaderboard
  • Dekorasi desain model 3D

Animations

  • Penggunaan animasi dalam game
  • Penggunaan pengedit animasi
  • Membuat teaser kerangka kerja FPS

Ringkasan dan Langkah Berikutnya

Persyaratan

  • Pemahaman tentang pemrograman

Audience

  • Pengembang
  • Pemrogram
 14 Jam

Jumlah Peserta


Biaya per Peserta

Testimoni (4)

Kursus Mendatang

Kategori Terkait