Kerangka Materi
Pengantar
- Overview of Roblox
- Arsitektur Roblox
Mulai Memahami
- Instalasi dan pembuatan studio Roblox
- Pemahaman tentang bagian-bagian dan properti dalam scene
- Warna dan material
- Overview publikasi dan playtest
Mempelajari Dasar-dasar
- Penggunaan variabel dan penugasan
- Mengubah bagian dengan skrip
- Mengubah bagian menjadi patio
- Mengubah posisi, ukuran, dan vector3
- Penggunaan pernyataan bersyarat
- Penggunaan fungsi
- Loop while do dan kondisi menghentikan loop
- Penggunaan tabel, daftar, dan pasangan kunci-nilai
Membangun Game
- Membuat objek game
- Landa mine dan teleporter
- Pengeditan terrain
- Menambahkan objek
- Mengatur leaderboard
- Dekorasi desain model 3D
Animations
- Penggunaan animasi dalam game
- Penggunaan pengedit animasi
- Membuat teaser kerangka kerja FPS
Ringkasan dan Langkah Berikutnya
Persyaratan
- Pemahaman tentang pemrograman
Audience
- Pengembang
- Pemrogram
Testimoni (4)
Belajar tentang perangkat lunak
Peter - Coleg Cambria
Kursus - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Diterjemahkan Mesin
Banyak hal. Tapi yang paling banyak adalah tugas.
Daniel Klosowicz - Daniel Klosowicz, BUGLO Play Sp. z o.o.
Kursus - 3D Modeling with Blender
Diterjemahkan Mesin
contoh praktis dan penyelesaian masalah nyata (saat membuat proyek, game, dll. yang sebenarnya), maksudnya adalah praktek yang baik dan bagaimana pekerjaan proyek nyata itu terlihat
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
Kursus - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
Diterjemahkan Mesin
Saya senang bahwa semua pertanyaan yang kami persiapkan sebelumnya telah dijawab; juga tantangan selama 90 menit untuk membuat permainan kecil di akhir sangat menyenangkan!
Peter Melchart - Greentube IES GmbH
Kursus - Unity: Developing 3D Games with C# and Javascript
Diterjemahkan Mesin