Kerangka Materi

Kurva dan Permukaan

  • Alat dan struktur
  • Bézier dan NURBS
  • Mengubah objek
  • Bentuk dan spline

Metaballs dan Partikel Rambut

  • Alat dan struktur
  • Menambahkan dan mengedit objek meta
  • Menggunakan pensil grease
  • Memodifikasi partikel

Animasi dan Rigging

  • Keyframes dan keying sets
  • Menggunakan armature untuk rigging
  • Menerapkan lattice
  • Constraints, actions, dan drivers

Markers, shape keys, dan motion paths

Pemodelan Non-destruktif

  • Pengenalan ke geometry nodes
  • Pengenalan ke animation nodes

Menerapkan 3D Scenes

Mesin rendering di Blender untuk animasi

  • Eevee, cycles, dan workbench
  • Menggunakan kamera, objek cahaya, dan material
  • Shading nodes dan color management
  • Freestyle non-photorealistic (NPR) rendering
  • Menggunakan layers dan passes
  • Menerapkan dan mempratinjau animasi

Mengekspor File

  • Format media yang didukung
  • Mengekspor file ke Alembic
  • Menggunakan modul Collada
  • Mengekspor file sebagai USD, SVG, dan PDF

Penyelesaian Masalah

Ringkasan dan Langkah Berikutnya

Persyaratan

  • Pengalaman penggunaan komputer dasar
  • Kenalan dengan pemodelan 3D

Audience

  • Seniman
  • Pengembang game
  • Pemula lengkap
 14 Jam

Jumlah Peserta


Biaya per Peserta

Testimoni (4)

Kursus Mendatang

Kategori Terkait