Hubungi Kami

Kerangka Materi

Kurva dan Permukaan

  • Alat-alat serta struktur dasar
  • Kurva Bézier dan NURBS
  • Transformasi objek
  • Bentuk serta splin

Metaballs dan Partikel Rambut

  • Alat-alat serta struktur dasar
  • Cara menambah dan mengedit objek meta
  • Penggunaan alat Grease Pencil
  • Mengubah pengaturan partikel

Animasi dan Rigging

  • Penggunaan keyframe serta set kunci animasi
  • Pembuatan rangka kerja menggunakan alat armature
  • Penerapan efek lattice pada objek
  • Konsep constraint, aksi animasi, dan driver

Penanda, shape keys, serta jalur pergerakan

Pemodelan Non-Destruktif

  • Pengenalan konsep geometry nodes
  • Pengenalan konsep animation nodes

Proses Rendering Adegan 3D

Berbagai engine rendering di Blender untuk animasi

  • Eevee, Cycles, dan Workbench
  • Cara menggunakan kamera, objek pencahayaan, serta material
  • Penggunaan node shading serta manajemen warna
  • Teknik rendering Freestyle untuk gaya non-fotorealis (NPR)
  • Cara mengatur layer dan passes dalam proses rendering
  • Cara merender serta mempratinjau hasil animasi

Proses Ekspor File

  • Format media yang didukung oleh Blender
  • Cara mengekspor file ke dalam format Alembic
  • Penggunaan modul Collada
  • Ekspor file dalam format USD, SVG, dan PDF

Penyelesaian Masalah Umum

Ringkasan Materi serta Langkah Selanjutnya

Persyaratan

  • Pengalaman dasar dalam penggunaan komputer
  • Pengetahuan dasar mengenai pemodelan 3D

Target Peserta

  • Para seniman
  • Pengembang game
  • Pemula yang sama sekali baru
 14 Jam

Jumlah Peserta


Harga per Peserta

Testimoni (2)

Kursus Mendatang

Kategori Terkait