Kerangka Materi
Kurva dan Permukaan
- Alat dan struktur
- Bézier dan NURBS
- Transformasi objek
- Bentuk dan splines
Metaballs dan Partikel Rambut
- Alat dan struktur
- Menambahkan dan mengedit objek meta
- Menggunakan pensil lemak
- Memodifikasi partikel
Animasi dan Rigging
- Keyframes dan keying sets
- Menggunakan armature untuk rigging
- Menerapkan lattice
- Kendala, tindakan, dan driver
Markers, kunci bentuk, dan jalur gerak
Pemodelan Non-destruktif
- Pengenalan node geometri
- Pengenalan node animasi
Menerapkan 3D Scene
Mesin render di Blender untuk animasi
- Eevee, cycles, dan workbench
- Menggunakan kamera, objek cahaya, dan bahan
- Node shading dan manajemen warna
- Rendering non-photorealistic (NPR) freestyle
- Menggunakan lapisan dan pass
- Menerapkan dan meninjau animasi
Mengekspor File
- Format media yang didukung
- Mengekspor file ke Alembic
- Menggunakan modul Collada
- Mengekspor file sebagai USD, SVG, dan PDF
Penyelesaian Masalah
Ringkasan dan Langkah Selanjutnya
Persyaratan
- Pengalaman penggunaan komputer dasar
- Kenalan dengan pemodelan 3D
Audience
- Seniman
- Pengembang game
- Pemula yang lengkap
Testimoni (4)
Belajar tentang perangkat lunak
Peter - Coleg Cambria
Kursus - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Diterjemahkan Mesin
Banyak hal. Tapi yang paling banyak adalah tugas.
Daniel Klosowicz - Daniel Klosowicz, BUGLO Play Sp. z o.o.
Kursus - 3D Modeling with Blender
Diterjemahkan Mesin
contoh praktis dan penyelesaian masalah nyata (saat membuat proyek, game, dll. yang sebenarnya), maksudnya adalah praktek yang baik dan bagaimana pekerjaan proyek nyata itu terlihat
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
Kursus - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
Diterjemahkan Mesin
Saya senang bahwa semua pertanyaan yang kami persiapkan sebelumnya telah dijawab; juga tantangan selama 90 menit untuk membuat permainan kecil di akhir sangat menyenangkan!
Peter Melchart - Greentube IES GmbH
Kursus - Unity: Developing 3D Games with C# and Javascript
Diterjemahkan Mesin