Kerangka Materi
Kurva dan Permukaan
- Alat-alat serta struktur dasar
- Kurva Bézier dan NURBS
- Transformasi objek
- Bentuk serta splin
Metaballs dan Partikel Rambut
- Alat-alat serta struktur dasar
- Cara menambah dan mengedit objek meta
- Penggunaan alat Grease Pencil
- Mengubah pengaturan partikel
Animasi dan Rigging
- Penggunaan keyframe serta set kunci animasi
- Pembuatan rangka kerja menggunakan alat armature
- Penerapan efek lattice pada objek
- Konsep constraint, aksi animasi, dan driver
Penanda, shape keys, serta jalur pergerakan
Pemodelan Non-Destruktif
- Pengenalan konsep geometry nodes
- Pengenalan konsep animation nodes
Proses Rendering Adegan 3D
Berbagai engine rendering di Blender untuk animasi
- Eevee, Cycles, dan Workbench
- Cara menggunakan kamera, objek pencahayaan, serta material
- Penggunaan node shading serta manajemen warna
- Teknik rendering Freestyle untuk gaya non-fotorealis (NPR)
- Cara mengatur layer dan passes dalam proses rendering
- Cara merender serta mempratinjau hasil animasi
Proses Ekspor File
- Format media yang didukung oleh Blender
- Cara mengekspor file ke dalam format Alembic
- Penggunaan modul Collada
- Ekspor file dalam format USD, SVG, dan PDF
Penyelesaian Masalah Umum
Ringkasan Materi serta Langkah Selanjutnya
Persyaratan
- Pengalaman dasar dalam penggunaan komputer
- Pengetahuan dasar mengenai pemodelan 3D
Target Peserta
- Para seniman
- Pengembang game
- Pemula yang sama sekali baru
Testimoni (2)
Saya suka bagaimana kursus ini dirancang sesuai dengan kebutuhan untuk apa yang ingin kami ciptakan dalam pekerjaan.
Alexius Burris - Weatherford
Kursus - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Diterjemahkan Mesin
sangat berkesan bahwa Huba meluangkan waktu untuk duduk bersama saya, yang kurang mengenal aplikasi tersebut, dan menjelaskan setiap bagian serta menunjukkan di mana saya salah dan cara memperbaiki masalah tersebut
Paul - Nottinghamshire Police
Kursus - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Diterjemahkan Mesin