Hubungi Kami

Kerangka Materi

🔹 Modul 1 – Gambaran Umum Manajemen Proyek dan Arsitektur

  • Hubungan antara metodologi proyek dengan arsitektur solusi
  • Peran arsitektur dalam berbagai fase proyek serta pengambilan keputusan

🔹 Modul 2 – Siklus Hidup Pengembangan Perangkat Lunak (SDLC)

  • Fase-fase utama SDLC serta implikasinya terhadap aspek arsitektur
  • Pendekatan Agile versus metode pengembangan konvensional

🔹 Modul 3 – Persyaratan dan Desain Solusi

  • Perbedaan antara persyaratan fungsional dan non-fungsional
  • Kriteria kualitas untuk menciptakan persyaratan yang jelas dan dapat dijalankan
  • Pengantar mengenai Desain Tingkat Tinggi dan Desain Tingkat Rendah

🔹 Modul 4 – Pemodelan Arsitektur dan Ruang Lingkupnya

  • Gambaran singkat mengenai Model C4, UML®, serta Archimate®
  • Domain-domain seperti bisnis, aplikasi, data, dan teknologi
  • Keselarasan arsitektur secara menyeluruh dengan strategi bisnis

🔹 Modul 5 – Penerapan Praktis dan Diskusi Kelompok

  • Latihan terstruktur menggunakan notasi pemodelan seperti C4, UML, atau Archimate
  • Diskusi kelompok mengenai skenario dunia nyata dan praktik terbaik
  • Rekomendasi bacaan serta alat bantu pendukung untuk dikaji lebih lanjut

Kesimpulan dan Langkah Selanjutnya

Persyaratan

  • Pemahaman mengenai siklus hidup proyek perangkat lunak atau proyek teknologi informasi
  • Familiaritas dengan konsep dasar arsitektur sistem maupun aplikasi

Target Peserta

  • Manajer proyek yang bekerja sama dengan tim teknis
  • Arsitek solusi dan analis sistem
  • Pemangku kepentingan bisnis yang terlibat dalam inisiatif IT
 8 Jam

Jumlah Peserta


Harga per Peserta

Testimoni (3)

Kursus Mendatang

Kategori Terkait