Kerangka Materi

🔹 Modul 1 – Gambaran Umum Manajemen Proyek dan Arsitektur

  • Hubungan antara metodologi proyek dan arsitektur solusi
  • Peran arsitektur dalam fase-fase proyek dan pengambilan keputusan

🔹 Modul 2 – Siklus Hidup Pengembangan Perangkat Lunak (SDLC)

  • Fase-fase utama SDLC dan implikasi arsitekturalnya
  • Pendekatan Agile vs. pendekatan tradisional

🔹 Modul 3 – Kebutuhan dan Desain Solusi

  • Kebutuhan fungsional vs. kebutuhan non-fungsional
  • Kriteria kualitas untuk kebutuhan yang jelas dan dapat dijalankan
  • Pengenalan Desain Tingkat Tinggi dan Tingkat Rendah

🔹 Modul 4 – Pemodelan Arsitektural dan Domain

  • Gambaran umum Model C4, UML®, dan Archimate®
  • Domain Bisnis, Aplikasi, Data, dan Teknologi
  • Kesesuaian arsitektural holistik dengan strategi bisnis

🔹 Modul 5 – Aplikasi Praktis dan Diskusi

  • Latihan terarah menggunakan notasi pemodelan (C4/UML/Archimate)
  • Diskusi kelompok tentang skenario dunia nyata dan praktik terbaik
  • Rekomendasi untuk bacaan lebih lanjut dan alat

Ringkasan dan Langkah Selanjutnya

Persyaratan

  • Memahami siklus hidup proyek perangkat lunak atau proyek IT
  • Kenalan dengan konsep arsitektur sistem atau aplikasi dasar

Audience

  • Manajer proyek yang bekerja dengan tim teknis
  • Arsitek solusi dan analis sistem
  • Stakeholder bisnis yang terlibat dalam inisiatif IT
 8 Jam

Jumlah Peserta


Harga per Peserta

Testimoni (5)

Kursus Mendatang

Kategori Terkait