Terima kasih telah mengirimkan pertanyaan Anda! Salah satu anggota tim kami akan segera menghubungi Anda.
Terima kasih telah mengirimkan pemesanan Anda! Salah satu anggota tim kami akan segera menghubungi Anda.
Kerangka Materi
Mengenal Permintaan pada Diagram Permintaan
- Konsep "permintaan"
- Hubungan penting termasuk derive, verify, satisfy, refine, trace, dan containment
- Deskripsi, tujuan, dan manfaat Diagram Permintaan
Mengenal Fungsi Sistem pada Use Case Diagram
- Deskripsi, tujuan, dan manfaat Use Case Diagram
- Struktur use case mencakup use case, aktor, dan subjek
- Hubungan dasar termasuk association, include, extend, dan generalization.
Mengenal Organisasi Model pada Package Diagram
- Deskripsi, tujuan, dan manfaat Package Diagram, aspek dari package termasuk kepemilikan elemen, dan mendefinisikan namespace
- Hubungan termasuk containment dan dependency
- Konsep view dan viewpoint
Mengenal Struktur Sistem pada Block Diagram
- Definisi dan deskripsi block, termasuk definisi vs. penggunaan; valuetype (dengan satuan), fitur block termasuk properti nilai, bagian, referensi, dan operasi.
- Deskripsi, tujuan, dan manfaat Block Definition Diagram; compartments; hubungan antara block termasuk specialization dan associations (termasuk composite tetapi tidak shared aggregation); multiplicities.
- Deskripsi, tujuan, dan manfaat Internal Block Diagram; block penutup; port aliran dan port standar; konektor dan aliran item; representasi bagian.
Mengenal Batasan Sistem pada Block Definition Diagram dan Parametric Diagram
- Mengenal block batasan pada Block Definition Diagram
- Deskripsi, tujuan, dan manfaat Parametric Diagram; properti batasan, parameter batasan, dan ekspresi batasan
- Menyambungkan properti batasan dan properti nilai dengan konektor binding.
Mengenal Perilaku Berbasis Aliran pada Activity Diagram
- Deskripsi, tujuan, dan manfaat Activity Diagram
- Aliran I/O termasuk aliran objek, parameter dan node parameter, dan pins
- Aliran kontrol termasuk node kontrol
- Partisi aktivitas (swimlanes) dan aksi termasuk decomposisi aktivitas menggunakan call behavior action
- Aksi pengiriman sinyal dan aksi penerimaan peristiwa.
Mengenal Perilaku Berbasis Pesan pada Sequence Diagram
- Deskripsi, tujuan, dan manfaat Sequence Diagram
- Lifelines
- Pesan asinkron dan sinkron
- Referensi interaksi (ke elemen di luar diagram).
Mengenal Perilaku Berbasis Peristiwa pada State Machine Diagram
- Deskripsi, tujuan, dan manfaat State Machine Diagram
- State dan region termasuk state, region, state awal, dan state akhir
- Transisi termasuk trigger waktu dan peristiwa sinyal, guard, dan action (i.e. effect) dan perilaku termasuk entry, exit, dan do
Mengenal Alokasi di Beberapa Jenis Diagram; Topik Lainnya
- Deskripsi, tujuan dan penggunaan alokasi
- AllocatedFrom dan AllocatedTo
- Representasi termasuk callouts, compartments, alokasi partisi aktivitas, dan tabel
- Notasi khusus untuk komentar, alasan, masalah, dan batasan.
- Beberapa konsep terkait diagram: frame diagram, port, parameter, dan anchor pada frame diagram
- Header diagram, dan deskripsi diagram
- Stereotype
21 Jam
Testimoni (2)
Laboratorium dan tempo berjalan dengan baik
Morgan - NSWCDD Dam Neck
Kursus - Applying SysML with MagicDraw/Cameo
Diterjemahkan Mesin
Korelasi langsung dengan subjek pekerjaan kita dalam contoh-contoh tersebut
Gabriel Gutierrez - ARGOTEC S.r.l.
Kursus - Systems Modelling with SysML
Diterjemahkan Mesin