Kerangka Materi

Mengenal Permintaan pada Diagram Permintaan

  • Konsep "permintaan"
  • Hubungan penting termasuk derive, verify, satisfy, refine, trace, dan containment
  • Deskripsi, tujuan, dan manfaat Diagram Permintaan

Mengenal Fungsi Sistem pada Use Case Diagram

  • Deskripsi, tujuan, dan manfaat Use Case Diagram
  • Struktur use case mencakup use case, aktor, dan subjek
  • Hubungan dasar termasuk association, include, extend, dan generalization.

Mengenal Organisasi Model pada Package Diagram

  • Deskripsi, tujuan, dan manfaat Package Diagram, aspek dari package termasuk kepemilikan elemen, dan mendefinisikan namespace
  • Hubungan termasuk containment dan dependency
  • Konsep view dan viewpoint

Mengenal Struktur Sistem pada Block Diagram

  • Definisi dan deskripsi block, termasuk definisi vs. penggunaan; valuetype (dengan satuan), fitur block termasuk properti nilai, bagian, referensi, dan operasi.
  • Deskripsi, tujuan, dan manfaat Block Definition Diagram; compartments; hubungan antara block termasuk specialization dan associations (termasuk composite tetapi tidak shared aggregation); multiplicities.
  • Deskripsi, tujuan, dan manfaat Internal Block Diagram; block penutup; port aliran dan port standar; konektor dan aliran item; representasi bagian.

Mengenal Batasan Sistem pada Block Definition Diagram dan Parametric Diagram

  • Mengenal block batasan pada Block Definition Diagram
  • Deskripsi, tujuan, dan manfaat Parametric Diagram; properti batasan, parameter batasan, dan ekspresi batasan
  • Menyambungkan properti batasan dan properti nilai dengan konektor binding.

Mengenal Perilaku Berbasis Aliran pada Activity Diagram

  • Deskripsi, tujuan, dan manfaat Activity Diagram
  • Aliran I/O termasuk aliran objek, parameter dan node parameter, dan pins
  • Aliran kontrol termasuk node kontrol
  • Partisi aktivitas (swimlanes) dan aksi termasuk decomposisi aktivitas menggunakan call behavior action
  • Aksi pengiriman sinyal dan aksi penerimaan peristiwa.

Mengenal Perilaku Berbasis Pesan pada Sequence Diagram

  • Deskripsi, tujuan, dan manfaat Sequence Diagram
  • Lifelines
  • Pesan asinkron dan sinkron
  • Referensi interaksi (ke elemen di luar diagram).

Mengenal Perilaku Berbasis Peristiwa pada State Machine Diagram

  • Deskripsi, tujuan, dan manfaat State Machine Diagram
  • State dan region termasuk state, region, state awal, dan state akhir
  • Transisi termasuk trigger waktu dan peristiwa sinyal, guard, dan action (i.e. effect) dan perilaku termasuk entry, exit, dan do

Mengenal Alokasi di Beberapa Jenis Diagram; Topik Lainnya

  • Deskripsi, tujuan dan penggunaan alokasi
  • AllocatedFrom dan AllocatedTo
  • Representasi termasuk callouts, compartments, alokasi partisi aktivitas, dan tabel
  • Notasi khusus untuk komentar, alasan, masalah, dan batasan.
  • Beberapa konsep terkait diagram: frame diagram, port, parameter, dan anchor pada frame diagram
  • Header diagram, dan deskripsi diagram
  • Stereotype
 21 Jam

Jumlah Peserta


Biaya per Peserta

Testimoni (5)

Kursus Mendatang

Kategori Terkait