Kerangka Materi
Pengantar
- Perkenalan Fasilitator dan Peserta
- Pengenalan Pemodelan
- Pengenalan SysML
- Pengenalan MagicDraw/Cameo
- Definisi Kasus Studi
Dekomposisi Sistem Struktural
- Notasi Diagram Paket
- Mendekomposisi Sistem ke dalam Paket
- Pemodelan Ketergantungan Paket
- Tugas Praktis: Pemodelan Struktur Paket
Analisis Kebutuhan Pengguna
- Notasi Diagram Kasus Pengguna
- Mengidentifikasi Aktor
- Mengidentifikasi Kasus Pengguna
- Hubungan Kasus Pengguna
- Tugas Praktis: Pemodelan Kasus Pengguna
Definisi Kebutuhan Sistem
- Dari Kasus Pengguna ke Kebutuhan Sistem
- Notasi Diagram Kebutuhan
- Menypesifikasikan Kebutuhan
- Definisi Struktur Kebutuhan
- Verifikasi Kebutuhan dengan Kasus Uji
- Hubungan Kebutuhan
- Tugas Praktis: Pemodelan Kebutuhan
Definisi Blok Struktural (Tampilan Kotak Hitam)
- Notasi Diagram Definisi Blok
- Blok Struktural
- Pemodelan Properti Blok
- Definisi Hubungan antar Blok
- Definisi Kamus Data Sistem
- Tugas Praktis: Pemodelan Tampilan Kotak Hitam dari Sistem
Pemodelan Struktur Blok (Tampilan Kotak Putih)
- Diagram Blok Internal
- Visualisasi Bagian Blok
- Menghubungkan Bagian dengan Penghubung
- Definisi Port
- Definisi Aliran Item dan Blok Antarmuka
- Tugas Praktis: Pemodelan Tampilan Kotak Putih dari Sistem
Pemodelan Kendala Sistem
- Definisi Blok Kendala
- Mengikat Properti Kendala dengan Properti Nilai
- Menjalankan Parametrik
- Tugas Praktis: Pemodelan Parametrik
Perancangan Perilaku Sistem Berbasis Keadaan
- Notasi Diagram Mesin Keadaan
- Mengidentifikasi Keadaan
- Definisi Acara Transisi Keadaan
- Spesifikasi Sinyal
- Spesifikasi Efek
- Menjalankan Mesin Keadaan
- Tugas Praktis: Pemodelan Mesin Keadaan
Perancangan Aliran Kontrol dan Data
- Diagram Aktivitas
- Definisi Aktivitas
- Spesifikasi Parameter
- Definisi Tindakan
- Pemodelan Aliran Kontrol
- Pemodelan Aliran Data
- Menjalankan Aktivitas
- Tugas Praktis: Pemodelan Aktivitas
Perancangan Komunikasi
- Notasi Diagram Urutan
- Pemodelan Lifelines
- Pemodelan Pesan
- Mendekomposisi Interaksi Menggunakan Referensi
- Menerapkan Fragmen Interaksi
- Definisi Kendala Waktu
- Tugas Praktis: Pemodelan Interaksi
Pemodelan Konstruksi yang Memotong Salib
- Arsitektur Logika dan Fisik
- Hubungan alokasi
- Opsi Tampilan Alokasi
- Mengidentifikasi Jenis-jenis Alokasi
- Matriks Alokasi
- Tugas Praktis: Membangun Matriks Alokasi
Pelatihan Simulasi
- Pengenalan Kursus
- Simulasi Arsitektur
- Diagram Aktivitas
- Diagram Mesin Keadaan
- Diagram Urutan
- Diagram Parametrik
- Pembuktian Kebutuhan Otomatis melalui Simulasi
Persyaratan
Tidak ada.
Audience yang Dimaksud:
- Insinyur Sistem yang terlibat dalam pemodelan arsitektur dan desain sistem.
- Prajurit MBSE (Model-Based Systems Engineering).
Testimoni (3)
Ms Malavika adalah seorang pelatih yang sangat baik. Sangat rajin bekerja dan menjawab pertanyaan saya dengan baik. Saya mengerti bahwa cakupan SysML dan EA sangat luas, dia berusaha semaksimal mungkin untuk menyampaikan pelatihan dengan cara yang paling tepat. Dia bahkan telah menggunakan waktu istirahatnya untuk mencari jawaban atas pertanyaan kami. Hormat saya! Seorang guru yang hebat!
Chee Kiang Chua - Desay SV Automotive Singapore Pte. Ltd.
Kursus - System Engineering using SysML and UML 2
Diterjemahkan Mesin
I mostly liked his subject knowledge and style.
Giacomo Urso
Kursus - Systems Modelling with SysML
Diterjemahkan Mesin
I found the course structure to be very well thought out. While some of my colleagues failed to see Kristin's intentions I feel that the way he presented the material and managed to connect basic concepts with a much broader set of complex issues was spot on.
Alexander Pavlovsky
Kursus - Technical Architecture and Patterns
Diterjemahkan Mesin