Kerangka Materi
Pendahuluan
- Pengenalan Pelatih dan Peserta
- Pendahuluan ke pemodelan
- Pendahuluan ke SysML
- Pendahuluan ke MagicDraw/Cameo
- Definisi Studi Kasus
Penjabaran Struktur Sistem
- Notasi Diagram Paket
- Menjabarkan Sistem ke dalam Paket
- Memodelkan Ketergantungan Paket
- Tugas Praktis: Memodelkan Struktur Paket
Menganalisis Kebutuhan Pengguna
- Notasi Diagram Kasus Pengguna
- Mengidentifikasi Aktor
- Mengidentifikasi Kasus Pengguna
- Hubungan Kasus Pengguna
- Tugas Praktis: Memodelkan Kasus Pengguna
Mendefinisikan Kebutuhan Sistem
- Dari Kasus Pengguna ke Kebutuhan Sistem
- Notasi Diagram Kebutuhan
- Menentukan Kebutuhan
- Mendefinisikan Struktur Kebutuhan
- Memverifikasi Kebutuhan dengan Kasus Uji
- Hubungan Kebutuhan
- Tugas Praktis: Memodelkan Kebutuhan
Mendefinisikan Blok Struktural (Tampilan Kotak Hitam)
- Notasi Diagram Definisi Blok
- Blok Struktural
- Memodelkan Properti Blok
- Mendefinisikan Hubungan antar Blok
- Mendefinisikan Kamus Data Sistem
- Tugas Praktis: Memodelkan Tampilan Kotak Hitam dari Sistem
Memodelkan Struktur Blok (Tampilan Kotak Putih)
- Diagram Blok Internal
- Memvisualisasikan Bagian Blok
- Menghubungkan Bagian dengan Penghubung
- Mendefinisikan Port
- Mendefinisikan Aliran Item dan Blok Antarmuka
- Tugas Praktis: Memodelkan Tampilan Kotak Putih dari Sistem
Memodelkan Kendala Sistem
- Mendefinisikan Blok Kendala
- Mengikat Properti Kendala dengan Properti Nilai
- Menjalankan Parametrik
- Tugas Praktis: Memodelkan Parametrik
Mendesain Perilaku Berbasis Status Sistem
- Notasi Diagram Mesin Negara
- Mengidentifikasi Status
- Mendefinisikan Peristiwa Transisi Status
- Menentukan Sinyal
- Menentukan Efek
- Menjalankan Mesin Negara
- Tugas Praktis: Memodelkan Mesin Negara
Mendesain Aliran Kontrol dan Data
- Diagram Aktivitas
- Mendefinisikan Aktivitas
- Menentukan Parameter
- Mendefinisikan Tindakan
- Memodelkan Aliran Kontrol
- Memodelkan Aliran Data
- Menjalankan Aktivitas
- Tugas Praktis: Memodelkan Aktivitas
Mendesain Komunikasi
- Notasi Diagram Urutan
- Memodelkan Jalur Hidup
- Memodelkan Pesan
- Menguraikan Interaksi Menggunakan Referensi
- Menerapkan Fragmen Interaksi
- Mendefinisikan Kendala Waktu
- Tugas Praktis: Memodelkan Interaksi
Memodelkan Konstruksi Cross-Cutting
- Arsitektur Logis dan Fisik
- Hubungan Alokasi
- Opsi Tampilan Alokasi
- Mengidentifikasi Jenis-jenis Alokasi
- Matriks Alokasi
- Tugas Praktis: Membangun Matriks Alokasi
Laporan Kustom
- Gambaran Umum
- Pendahuluan ke Pembuatan Laporan
- Bahasa Template Velocity (VTL)
- Ekstensi MagicDraw untuk VTL
- Bekerja dengan Format Microsoft Office
- Mengembangkan dan Memelihara Template
Otomasi Menggunakan Makro & Skrip
- Pendahuluan
- Konsep Utama
- Pendahuluan ke API
- Kelas Umum dan Berguna
- Di Mana Kode Berada?
- Contoh dan Latihan Tangan
Persyaratan
Tidak ada.
Audience yang Dimaksud:
- Insinyur Sistem yang terlibat dalam pemodelan arsitektur dan desain sistem.
- Praja Model Berbasis Sistem (MBSE).
Testimoni (4)
Anil was very understanding and explained the course content in detail. With more time the outcome of the course would be better instead of rushing the content, but over all Anil is very familiar with the software CATIA and is a great trainer,
Jaydon - GRI Towers South Africa
Kursus - Learning CATIA
Ms Malavika is a very good trainer. Very hard working and answering my queries well. I understand that scope for SysML and EA is very vast, she tried her best to present the training in the most suitable way. She has even spent her break time looking for answers to our queries. My respect! A great teacher!
Chee Kiang Chua - Desay SV Automotive Singapore Pte. Ltd.
Kursus - System Engineering using SysML and UML 2
I mostly liked his subject knowledge and style.
Giacomo Urso
Kursus - Systems Modelling with SysML
I found the course structure to be very well thought out. While some of my colleagues failed to see Kristin's intentions I feel that the way he presented the material and managed to connect basic concepts with a much broader set of complex issues was spot on.