Kerangka Materi
Pendahuluan
- Perkenalan Instruktur dan Peserta
- Pengantar Pemodelan
- Pengenalan SysML
- Perkenalan MagicDraw/Cameo
- Definisi Studi Kasus
Dekomposisi Struktural Sistem
- Notasi Diagram Paket
- Memecah Sistem Menjadi Beberapa Paket
- Pemodelan Ketergantungan Antar Paket
- Tugas Praktik: Memodelkan Struktur Paket
Menganalisis Kebutuhan Pengguna
- Notasi Diagram Use Case
- Mengidentifikasi Aktor
- Mengidentifikasi Kasus Penggunaan
- Hubungan Antar Use Case
- Tugas Praktik: Memodelkan Use Case
Menentukan Persyaratan Sistem
- Mengubah Use Case Menjadi Persyaratan Sistem
- Notasi Diagram Persyaratan
- Merinci Spesifikasi Persyaratan
- Membentuk Struktur Persyaratan
- Verifikasi Persyaratan Melalui Kasus Uji
- Hubungan Antar Persyaratan
- Tugas Praktik: Memodelkan Persyaratan Sistem
Membentuk Blok Struktural (Tinjauan Kotak Hitam)
- Notasi Diagram Definisi Blok
- Konsep Blok Struktural
- Merinci Atribut Blok
- Menentukan Hubungan Antar Blok
- Membuat Kamus Data Sistem
- Tugas Praktik: Memodelkan Tinjauan Kotak Hitam Sistem
Pemodelan Struktur Blok (Tinjauan Kotak Putih)
- Diagram Blok Internal
- Visualisasi Komponen Blok
- Menghubungkan Komponen dengan Konektor
- Mendefinisikan Port
- Menentukan Aliran Data serta Blok Antarmuka
- Tugas Praktik: Memodelkan Tinjauan Kotak Putih Sistem
Pemodelan Kendala Sistem
- Membentuk Blok Kendala
- Mengaitkan Properti Kendala dengan Nilai Konkret
- Menjalankan Proses Parametrik
- Tugas Praktik: Memodelkan Komponen Parametrik
Desain Perilaku Sistem Berbasis Keadaan
- Notasi Diagram Mesin Keadaan
- Mengidentifikasi Berbagai Keadaan Sistem
- Merinci Peristiwa Transisi Antar Keadaan
- Mendefinisikan Sinyal yang Diperlukan
- Menetapkan Dampak Akibat Perubahan Keadaan
- Mengaktifkan Mesin Keadaan
- Tugas Praktik: Memodelkan Mekanisme Mesin Keadaan
Desain Alur Kontrol dan Data
- Diagram Aktivitas
- Mengonsep Berbagai Aktivitas Sistem
- Menentukan Parameter Aktivitas
- Membentuk Aksi-Aksi yang Harus Dilakukan
- Pemodelan Alur Kontrol Antar Aksi
- Pemodelan Alur Data Sistem
- Mengaktifkan Aktivitas Sistem
- Tugas Praktik: Memodelkan Rangkaian Aktivitas
Desain Komunikasi Antar Komponen
- Notasi Diagram Urutan
- Membentuk Garis Hidup dalam Proses Komunikasi
- Pemodelan Pesan yang Diedarkan
- Pengelompokan Interaksi via Referensi
- Penerapan Fragmen Interaksi dalam Proses Komunikasi
- Penetapan Batasan Waktu Antar Pesan
- Tugas Praktik: Memodelkan Rangkaian Interaksi
Pemodelan Konstruksi Lintas Bidang
- Arsitektur Logika serta Fisik
- Hubungan Alokasi Antar Elemen Sistem
- Opsi Penampilan Relasi Alokasi
- Mengidentifikasi Jenis-Jenis Relasi Alokasi
- Matriks Alokasi Sistem
- Tugas Praktik: Membentuk Matriks Alokasi
Laporan Khusus
- Gambaran Umum
- Pengenalan Proses Pembentukan Laporan
- Bahasa Template Velocity
- Perluasan VTL Oleh MagicDraw
- Pembuatan Konten dalam Format Microsoft Office
- Cara Membangun dan Memelihara Template Laporan
Otomatisasi Melalui Makro & Skrip Pemrograman
- Pengantar Umum
- Konsep-Konsep Dasar dalam Automatisasi
- Wawasan Mengenai API
- Kelas-Kelas Utama yang Sering Digunakan
- Di Mana Kode Harus Ditempatkan?
- Contoh Konkret serta Latihan Praktis
Persyaratan
Tidak ada prasyarat khusus.
Target Peserta:
- Insinyur sistem yang terlibat dalam pemodelan arsitektur dan desain sistem.
- Praktisi Pendekatan Model-Based Systems Engineering (MBSE).
Testimoni (2)
Pemanfaatan detail EA SW serta pemahaman konsep-konsep utama SySUML
Marco Barducci - IDS Ingegneria Dei Sistemi S.p.A.
Kursus - Systems Modelling with SysML
Diterjemahkan Mesin
Penjelasan tentang semua komponen dan cara penggunaannya melalui contoh-contoh
Olga Elizova
Kursus - Enterprise Architecture in the UAF
Diterjemahkan Mesin