Kerangka Materi
Perkenalan
• Perkenalan Pelatih dan Peserta
• Pengantar pemodelan
• Pendahuluan SysML
• Pengantar MagicDraw/Cameo
• Definisi Studi Kasus
Dekomposisi Sistem Struktural
• Notasi Diagram Paket
• Menguraikan Sistem menjadi Paket
• Pemodelan Ketergantungan Paket
• Tugas Praktikum: Pemodelan Struktur Paket
Menganalisis Kebutuhan Pengguna
• Use Case Notasi Diagram
• Mengidentifikasi Aktor
• Mengidentifikasi Use Case
• Use Case Hubungan
• Tugas Praktikum : Pemodelan Use Cases
Mendefinisikan Persyaratan Sistem
• Dari Use Cases ke Persyaratan Sistem
• Notasi Diagram Persyaratan
• Menentukan Persyaratan
• Mendefinisikan Struktur Persyaratan
• Memverifikasi Persyaratan dengan Kasus Uji
• Hubungan Persyaratan
• Tugas Praktikum: Pemodelan Persyaratan
Mendefinisikan Blok Struktural (Tampilan Kotak Hitam)
• Notasi Diagram Definisi Blok
• Blok Struktural
• Pemodelan Properti Blok
• Menentukan Hubungan Antar Blok
• Mendefinisikan Kamus Data Sistem
• Tugas Praktikum: Pemodelan Black Box View dari suatu Sistem
Struktur Blok Pemodelan (Tampilan Kotak Putih)
• Diagram Blok Internal
• Memvisualisasikan Bagian Blok
• Menghubungkan Bagian dengan Konektor
• Mendefinisikan Port
• Mendefinisikan Aliran Item dan Blok Antarmuka
• Tugas Praktikum: Pemodelan White Box View dari suatu Sistem
Pemodelan Kendala Sistem
• Mendefinisikan Blok Kendala
• Mengikat Properti Kendala dengan Properti Nilai
• Menjalankan Parameter
• Tugas Praktikum: Pemodelan Parameter
Merancang Perilaku Sistem Berbasis Negara
• Notasi Diagram Mesin Negara
• Mengidentifikasi Negara
• Mendefinisikan Peristiwa Transisi Negara
• Menentukan Sinyal
• Menentukan Efek
• Menjalankan Mesin Negara
• Tugas Praktikum: Pemodelan Statemachines
Merancang Kontrol dan Aliran Data
• Diagram Aktivitas
• Mendefinisikan Activities
• Menentukan Parameter
• Mendefinisikan Tindakan
• Pemodelan Aliran Kontrol
• Pemodelan Aliran Data
• Menjalankan Activities
• Tugas Praktikum : Pemodelan Activities
Mendesain Communication
• Notasi Diagram Urutan
• Pemodelan Lifelines
• Pemodelan Pesan
• Menguraikan Interaksi Menggunakan Referensi
• Menerapkan Fragmen Interaksi
• Menentukan Batasan Waktu
• Tugas Praktikum: Pemodelan Interaksi
Pemodelan Konstruksi Lintas Sektor
• Arsitektur Logika dan Fisik
• Hubungan alokasi
• Opsi Tampilan Alokasi
• Mengidentifikasi Jenis Alokasi
• Alokasi Matrix
• Tugas Praktikum : Alokasi Bangunan Matrix
Menyelesaikan
• Merangkum Pelatihan
• Membahas Pertanyaan yang Tersisa
Persyaratan
Tidak ada
Testimoni (2)
Korelasi langsung dengan subjek pekerjaan kita dalam contoh-contoh tersebut
Gabriel Gutierrez - ARGOTEC S.r.l.
Kursus - Systems Modelling with SysML
Diterjemahkan Mesin
Anil sangat memahami dan menjelaskan isi kursus dengan detail. Dengan waktu yang lebih banyak, hasil dari kursus akan lebih baik daripada terburu-buru dalam penyampaian materi, tetapi secara keseluruhan Anil sangat mengenal perangkat lunak CATIA dan merupakan instruktur yang hebat,
Jaydon - GRI Towers South Africa
Kursus - Learning CATIA
Diterjemahkan Mesin