Kerangka Materi
Perkenalan
• Perkenalan Pelatih dan Peserta
• Pengantar pemodelan
• Pendahuluan SysML
• Pengantar MagicDraw/Cameo
• Definisi Studi Kasus
Dekomposisi Sistem Struktural
• Notasi Diagram Paket
• Menguraikan Sistem menjadi Paket
• Pemodelan Ketergantungan Paket
• Tugas Praktikum: Pemodelan Struktur Paket
Menganalisis Kebutuhan Pengguna
• Use Case Notasi Diagram
• Mengidentifikasi Aktor
• Mengidentifikasi Use Case
• Use Case Hubungan
• Tugas Praktikum : Pemodelan Use Cases
Mendefinisikan Persyaratan Sistem
• Dari Use Cases ke Persyaratan Sistem
• Notasi Diagram Persyaratan
• Menentukan Persyaratan
• Mendefinisikan Struktur Persyaratan
• Memverifikasi Persyaratan dengan Kasus Uji
• Hubungan Persyaratan
• Tugas Praktikum: Pemodelan Persyaratan
Mendefinisikan Blok Struktural (Tampilan Kotak Hitam)
• Notasi Diagram Definisi Blok
• Blok Struktural
• Pemodelan Properti Blok
• Menentukan Hubungan Antar Blok
• Mendefinisikan Kamus Data Sistem
• Tugas Praktikum: Pemodelan Black Box View dari suatu Sistem
Struktur Blok Pemodelan (Tampilan Kotak Putih)
• Diagram Blok Internal
• Memvisualisasikan Bagian Blok
• Menghubungkan Bagian dengan Konektor
• Mendefinisikan Port
• Mendefinisikan Aliran Item dan Blok Antarmuka
• Tugas Praktikum: Pemodelan White Box View dari suatu Sistem
Pemodelan Kendala Sistem
• Mendefinisikan Blok Kendala
• Mengikat Properti Kendala dengan Properti Nilai
• Menjalankan Parameter
• Tugas Praktikum: Pemodelan Parameter
Merancang Perilaku Sistem Berbasis Negara
• Notasi Diagram Mesin Negara
• Mengidentifikasi Negara
• Mendefinisikan Peristiwa Transisi Negara
• Menentukan Sinyal
• Menentukan Efek
• Menjalankan Mesin Negara
• Tugas Praktikum: Pemodelan Statemachines
Merancang Kontrol dan Aliran Data
• Diagram Aktivitas
• Mendefinisikan Activities
• Menentukan Parameter
• Mendefinisikan Tindakan
• Pemodelan Aliran Kontrol
• Pemodelan Aliran Data
• Menjalankan Activities
• Tugas Praktikum : Pemodelan Activities
Mendesain Communication
• Notasi Diagram Urutan
• Pemodelan Lifelines
• Pemodelan Pesan
• Menguraikan Interaksi Menggunakan Referensi
• Menerapkan Fragmen Interaksi
• Menentukan Batasan Waktu
• Tugas Praktikum: Pemodelan Interaksi
Pemodelan Konstruksi Lintas Sektor
• Arsitektur Logika dan Fisik
• Hubungan alokasi
• Opsi Tampilan Alokasi
• Mengidentifikasi Jenis Alokasi
• Alokasi Matrix
• Tugas Praktikum : Alokasi Bangunan Matrix
Menyelesaikan
• Merangkum Pelatihan
• Membahas Pertanyaan yang Tersisa
Persyaratan
Tidak ada
Testimoni (4)
Anil sangat memahami dan menjelaskan isi kursus dengan detail. Dengan waktu yang lebih banyak, hasil dari kursus akan lebih baik daripada terburu-buru dalam penyampaian materi, tetapi secara keseluruhan Anil sangat mengenal perangkat lunak CATIA dan merupakan instruktur yang hebat,
Jaydon - GRI Towers South Africa
Kursus - Learning CATIA
Diterjemahkan Mesin
Ms Malavika adalah seorang pelatih yang sangat baik. Sangat rajin bekerja dan menjawab pertanyaan saya dengan baik. Saya mengerti bahwa cakupan SysML dan EA sangat luas, dia berusaha semaksimal mungkin untuk menyampaikan pelatihan dengan cara yang paling tepat. Dia bahkan telah menggunakan waktu istirahatnya untuk mencari jawaban atas pertanyaan kami. Hormat saya! Seorang guru yang hebat!
Chee Kiang Chua - Desay SV Automotive Singapore Pte. Ltd.
Kursus - System Engineering using SysML and UML 2
Diterjemahkan Mesin
I mostly liked his subject knowledge and style.
Giacomo Urso
Kursus - Systems Modelling with SysML
Diterjemahkan Mesin
I found the course structure to be very well thought out. While some of my colleagues failed to see Kristin's intentions I feel that the way he presented the material and managed to connect basic concepts with a much broader set of complex issues was spot on.
Alexander Pavlovsky
Kursus - Technical Architecture and Patterns
Diterjemahkan Mesin