Kerangka Materi
Pengenalan
- Pengenalan Trainer dan Peserta
- Pengenalan ke pemodelan
- Pengenalan ke SysML
- Pengenalan ke MagicDraw/Cameo
- Definisi Studi Kasus
Decomposisi Sistem Struktural
- Notasi Diagram Paket
- Decomposisi Sistem ke dalam Paket
- Pemodelan Ketergantungan Paket
- Tugas Praktis: Pemodelan Struktur Paket
Analisis Kebutuhan Pengguna
- Notasi Diagram Kasus Pengguna
- Identifikasi Aktor
- Identifikasi Kasus Pengguna
- Hubungan Kasus Pengguna
- Tugas Praktis: Pemodelan Kasus Pengguna
Definisi Kebutuhan Sistem
- Dari Kasus Pengguna ke Kebutuhan Sistem
- Notasi Diagram Kebutuhan
- Penentuan Kebutuhan
- Definisi Struktur Kebutuhan
- Verifikasi Kebutuhan dengan Kasus Uji
- Hubungan Kebutuhan
- Tugas Praktis: Pemodelan Kebutuhan
Definisi Blok Struktural (Pandangan Kotak Hitam)
- Notasi Diagram Definisi Blok
- Blok Struktural
- Pemodelan Properti Blok
- Definisi Hubungan antara Blok
- Definisi Kamus Data Sistem
- Tugas Praktis: Pemodelan Pandangan Kotak Hitam dari Sistem
Pemodelan Struktur Blok (Pandangan Kotak Putih)
- Diagram Blok Internal
- Visualisasi Bagian Blok
- Menghubungkan Bagian dengan Penghubung
- Definisi Port
- Definisi Aliran Item dan Blok Antarmuka
- Tugas Praktis: Pemodelan Pandangan Kotak Putih dari Sistem
Pemodelan Kendala Sistem
- Definisi Blok Kendala
- Mengikat Properti Kendala dengan Properti Nilai
- Menjalankan Parametrik
- Tugas Praktis: Pemodelan Parametrik
Perancangan Perilaku Sistem Berbasis Status
- Notasi Diagram Mesin Negara
- Identifikasi Status
- Definisi Peristiwa Transisi Status
- Penentuan Sinyal
- Penentuan Efek
- Menjalankan Mesin Negara
- Tugas Praktis: Pemodelan Mesin Status
Perancangan Aliran Kontrol dan Data
- Diagram Aktivitas
- Definisi Aktivitas
- Penentuan Parameter
- Definisi Tindakan
- Pemodelan Aliran Kontrol
- Pemodelan Aliran Data
- Menjalankan Aktivitas
- Tugas Praktis: Pemodelan Aktivitas
Perancangan Komunikasi
- Notasi Diagram Urutan
- Pemodelan Garis Hidup
- Pemodelan Pesan
- Decomposisi Interaksi Menggunakan Referensi
- Aplikasi Fragmen Interaksi
- Definisi Kendala Waktu
- Tugas Praktis: Pemodelan Interaksi
Pemodelan Konstruk Cross-Cutting
- Arsitektur Logis dan Fisik
- Hubungan Alokasi
- Opsi Tampilan Alokasi
- Identifikasi Jenis-jenis Alokasi
- Matriks Alokasi
- Tugas Praktis: Membangun Matriks Alokasi
Bahasa Spesifik Domain (DSL)
- Pengenalan
- Konsep & Gambaran Umum DSL
- Profil
- Stereotip
- Tag & Nilai Tag
- Penyesuaian
Teamwork Cloud & Cameo Collaborator
- Pengenalan
- Fitur dan Layanan Teamwork Cloud
- Aplikasi Web dan Administrasi
- Fitur Alat Pemodelan
- Cabang & Penggabungan
- Pembagian Proyek
- Cameo Collaborator
Estimasi Durasi Waktu Kelas
- Laboratorium, 60%
- Slides, 35%
- Demo, 5%
Testimoni (3)
Ms Malavika adalah seorang pelatih yang sangat baik. Sangat rajin bekerja dan menjawab pertanyaan saya dengan baik. Saya mengerti bahwa cakupan SysML dan EA sangat luas, dia berusaha semaksimal mungkin untuk menyampaikan pelatihan dengan cara yang paling tepat. Dia bahkan telah menggunakan waktu istirahatnya untuk mencari jawaban atas pertanyaan kami. Hormat saya! Seorang guru yang hebat!
Chee Kiang Chua - Desay SV Automotive Singapore Pte. Ltd.
Kursus - System Engineering using SysML and UML 2
Diterjemahkan Mesin
I mostly liked his subject knowledge and style.
Giacomo Urso
Kursus - Systems Modelling with SysML
Diterjemahkan Mesin
I found the course structure to be very well thought out. While some of my colleagues failed to see Kristin's intentions I feel that the way he presented the material and managed to connect basic concepts with a much broader set of complex issues was spot on.
Alexander Pavlovsky
Kursus - Technical Architecture and Patterns
Diterjemahkan Mesin