Terima kasih telah mengirimkan pertanyaan Anda! Salah satu anggota tim kami akan segera menghubungi Anda.
Terima kasih telah mengirimkan pemesanan Anda! Salah satu anggota tim kami akan segera menghubungi Anda.
Kerangka Materi
Pendahuluan
- Apa itu Teknik Rekayasa Lini Produk (PLE)?
- Filosofi serta prinsip-prinsip PLE
- Gambaran umum mengenai MBPLE
- PLE dibandingkan dengan pendekatan pengembangan tradisional
- Istilah-istilah dan konsep kunci dalam PLE
Konsep-Konsep PLE
- Standar referensi yang digunakan
- Istilah-istilah baku dalam bidang ini
- Siklus hidup pengembangan suatu lini produk
Pengenalan Studi Kasus
- Penjelasan mengenai studi kasus yang akan dibahas
- Analisis tantangan-tantangan dalam pengembangan lini produk
Konsep MBPLE dan Aplikasi Praktisnya
- Gambaran umum fitur serta arsitektur MBPLE
- Pemodelan fitur dalam proyek
- Proses pengaturan konfigurasi
- Mengelola titik-titik variasi dalam desain produk
- Cara mempratinjau serta menghasilkan varian produk
Langkah-Langkah Awal Penggunaan MBPLE
- Pengaturan lingkungan pengembangan yang tepat
- Cara memanfaatkan MBPLE dalam CATIA Magic
- Demonstrasi alur kerja dasar untuk pemula
Proses Integrasi
- Cara mengintegrasikan MBPLE ke dalam proses rekayasa sistem yang ada
- Teknik kolaborasi tim serta pengorganisasian model proyek
Penyelesaian Masalah Umum
- Pemecahan masalah yang sering muncul selama implementasi MBPLE
- Rekomendasi praktik terbaik untuk menghindari kendala teknis<\/li>
Penutup dan Arahan Lanjutan
- Ringkasan konsep-konsep utama yang telah dipelajari
- Saran pengembangan kompetensi setelah pelatihan ini
Latihan Praktis
- Kegiatan latihan berbasis MBPLE yang harus diselesaikan secara langsung
- Penerapan konsep-konsep dalam skenario rekayasa nyata
Persyaratan
- Pemahaman mengenai konsep-konsep pemodelan sistem
- Pengalaman dasar dalam rekayasa sistem atau perangkat lunak
Kemampuan yang sebaiknya dikuasai peserta sebelum mengikuti pelatihan:
- Pengetahuan dasar penggunaan CATIA Magic (membuat elemen, diagram, serta hubungan antar komponen)
- Pemahaman mengenai lingkungan pemodelan dan antarmuka pengguna
Target Audiens
- Manajer proyek
- Insinyur sistem
- Insinyur perangkat lunak
7 Jam
Testimoni (2)
Menyiapkan proyek yang dapat kami kerjakan sejak awal tanpa membuang waktu untuk menyiapkan file yang tidak diperlukan dalam latihan. Bersedia menjawab semua pertanyaan yang muncul dari peserta.
Robert Walczak - Hitachi Energy
Kursus - Systems Modeling with SysML and Enterprise Architect (EA)
Diterjemahkan Mesin
Latihlah latihan-latihan di EA.
Pawel - Krajowa Szkola Skarbowosci
Kursus - UML in Enterprise Architect (workshops)
Diterjemahkan Mesin