Terima kasih telah mengirimkan pertanyaan Anda! Salah satu anggota tim kami akan segera menghubungi Anda.
Terima kasih telah mengirimkan pemesanan Anda! Salah satu anggota tim kami akan segera menghubungi Anda.
Kerangka Materi
Membuat dan mengonfigurasi file EAP
- Membuat dan menyimpan file proyek Enterprise Architect
- Jenis-jenis tampilan
- Antarmuka program: menu, toolbar, Toolbox, Project Browser, dan jendela lainnya
- Menempelkan dan menyembunyikan jendela
Bekerja dengan model, diagram
- Model pra-definisi
- Paket (tampilan) dan diagram
- Menambahkan elemen ke model dan diagram
- Berbagai cara menghapus item dan konsekuensinya
- Menyimpan diagram
Manajemen Kebutuhan
- Metode pengumpulan kebutuhan
- Kategori kebutuhan FURPS
- Diagram Kebutuhan
- Hubungan antar kebutuhan
- agregasi
- ketergantungan
- Cara meningkatkan tampilan diagram?
- tata letak diagram
- status kebutuhan berwarna
- aktifkan / nonaktifkan nama paket
- Membuat dan mengelola matriks hubungan
- Dokumentasi kebutuhan
- halaman HTML
- versi yang dapat dicetak
- Manajemen kebutuhan lanjutan
- jenis kebutuhan kustom
- status kebutuhan kustom
- pelacakan kebutuhan
- dokumentasi kebutuhan
Pemodelan proses bisnis, arsitektur
- Diagram Aktivitas
- Aktivitas majemuk
- Alur kontrol, alur objek
- Pengolahan pengecualian, alur interupsi
- Partisi
- Alur konkuren dan pengambilan keputusan
- Cara meningkatkan tampilan diagram?
- level detail yang berbeda
- pengurangan jumlah detail
- kompleksitas proses
- Diagram Komponen dan Deployment
- Arsitektur awal sistem - logis dan fisik
- komponen bertingkat
- delegasi dan perakitan
- port
- antarmuka
- jalur komunikasi
- Implementasi stereotip non-standar dalam diagram (OPSIONAL)
- perpustakaan grafis stereotip
- mengambahkan perpustakaan ke proyek
- stereotip grafis kustom
Kasus Penggunaan dan dokumentasinya
- Pemodelan kebutuhan fungsional
- Cakupan sistem
- Aktor dan hubungan di antara mereka
- Identifikasi kasus penggunaan
- Asosiasi "aktor - kasus penggunaan" dan propertinya
- Hubungan antar kasus penggunaan: include, extend, generalisasi
- Penomoran otomatis
- Skenario Kasus Penggunaan dan diagram aktivitas yang dihasilkan berdasarkan skenario tersebut
- Pembuatan dokumentasi
- Templat Dokumen
Model Analitis
- Diagram Kelas pada level model domain
- kelas, metode, atribut, kelas abstrak, antarmuka
- asosiasi dan karakteristiknya
- hubungan lain: agregasi, komposisi, generalisasi, ketergantungan, kelas asosiasi
- identifikasi kelas
- Diagram Urutan
- jenis pesan: asinkron, sinkron, return
- stereotip: Boundary, Control, dan Entity
Model Statis
- Diagram Kelas pada level desain
- Pembuatan kode sumber dan rekayasa balik (OPSIONAL)
- menghasilkan kode sumber dari diagram
- menghasilkan diagram dari kode sumber
- sinkronisasi kode sumber dan diagram
- Diagram Objek
Model Dinamis
- Verifikasi model statis
- mengklarifikasi tanda tangan metode
- verifikasi diagram kelas
- Pemodelan dinamis pada level panggilan metode (diagram urutan) berdasarkan kasus penggunaan dan model analisis statis
- Cara meningkatkan tampilan diagram?
- pengurangan jumlah skenario yang dipemodelkan
- pengurangan jumlah lifeline
- menghindari blok bersarang yang kompleks
- menyembunyikan detail
- Diagram State Machine (OPSIONAL)
- status dan sub-status
- transisi antar status - pemicu, kondisi, dan aksi
- aksi internal (entry, do, exit)
Pola dan profil (OPSIONAL)
- pola "Gang of Four"
- Pola yang didefinisikan dalam proyek
- Pola pengguna
- Impor profil dari file XML
MDA, kode sumber (OPSIONAL)
- Transformasi Diagram Kelas ke skema database
- Pembuatan skrip SQL berdasarkan diagram kelas
- Pembuatan kode sumber - opsi yang tersedia
Kerja kelompok
- Versi paket Enterprise Architect
- Perbedaan dalam versi proyek, dokumentasi
- Penggunaan repositori untuk menyimpan model
- Alat kolaborasi
Persyaratan
Keterampilan pemodelan dalam UML.
21 Jam
Testimoni (1)
Latihlah latihan-latihan di EA.
Pawel - Krajowa Szkola Skarbowosci
Kursus - UML in Enterprise Architect (workshops)
Diterjemahkan Mesin