Course Outline

Praktik Terbaik

  • Krisis perangkat lunak
  • Praktik Terbaik dalam Pengembangan Perangkat Lunak
    • Pengembangan iteratif
    • Management persyaratan
    • Arsitektur berbasis komponen
    • Model visual
    • Verifikasi kualitas
    • Pengelolaan perubahan

RUP

  • Ciri-ciri RUP
  • Dua dimensi dari RUP
  • UML untuk RUP

Membuat model objek

  • UML 2 sebagai cara untuk mewakili model
    • Model objek
    • Cara-cara mendeskripsikan model
  • Analisis praktis spesifikasi kasus penggunaan
    • Aktor
    • Kasus penggunaan
    • Asosiasi
    • Hubungan termasuk, perluasan

Beberapa konsep berorientasi objek dalam praktik

  • Absraksi
  • Kapsulasi
  • Pengeneralisasi
  • Polimorfisme

Arsitektur sistem

  • Mempetakan struktur dan perilaku sistem
    • Dua kategori diagram UML
    • Pemodelan hubungan antara struktur dan perilaku
    • Tingkat pemodelan perilaku yang berbeda
  • Mempetakan elemen desain analitis kelas
    • Hubungan memperhalus
    • Membangun hubungan kuat antara hasil fase analisis dan fase desain
  • Pemodelan kelas desain
    • Kelas
    • Asosiasi
    • Eumerasi
    • Engineering maju/mundur
  • Dekripsi Subsistem
    • Komponen
    • Hubungan delegasi
    • Sambungan penggabungan
  • Deskripsi aspek konkurensi dalam arsitektur sistem
    • Contoh diagram aktivitas, urutan dan mesin state
  • Deskripsi aspek dispersi dari arsitektur
  • Perspektif arsitektur yang berbeda

Requirements

Pemahaman dasar tentang diagram yang umum digunakan (use case, class, sequence).

 21 Hours

Number of participants


Price per participant

Testimonials (5)

Upcoming Courses (Minimal 5 peserta)

Related Categories