Kerangka Materi

Pengenalan

  • Apa itu Android?
  • Android SDK
  • Android JVM
  • Tumpukan Perangkat Lunak
  • Alat Pengembangan (ADT)
  • Antarmuka Pengguna
  • Menginstal Alat Pengembangan
  • Penyedia Konten
  • Layanan
  • Inten
  • Aktivitas
  • Tampilan
  • Berkas Konfigurasi
  • Contoh Sederhana Hello World
  • Artifak Aplikasi
  • Alat Pengemasan Aset
  • Aktivitas Poin Masuk
  • Inten
  • Memanggil Aktivitas Lain
  • Tumpukan Aktivitas
  • Aktivitas yang Di-Jeda dan Di-Hentikan
  • Basis Data SQLite
  • Manajemen Sistem
  • Proses Terpisah
  • Arsitektur Komponen dan Integrasi

Sumber Daya Aplikasi

  • Pengenalan
  • Apa itu Sumber Daya?
  • Sumber Daya String
  • Sumber Daya Tata Letak
  • Contoh Kode
  • Sintaks Referensi Sumber Daya
  • Sumber Daya yang Dikompilasi
  • Berkas Animasi yang Dikompilasi
  • Berkas Bitmap yang Dikompilasi
  • Definisi Tampilan Antarmuka yang Dikompilasi
  • Array yang Dikompilasi
  • Warna yang Dikompilasi
  • String yang Dikompilasi
  • Gaya yang Dikompilasi
  • Berkas XML Arbitrer yang Tidak Dikompilasi
  • Sumber Daya yang Tidak Dikompilasi
  • Berkas .apk
  • Aset
  • Struktur Direktori Aset & Sumber Daya

Konsep Inten

  • Pengenalan
  • Filter Inten
  • Menggunakan Inten untuk Memulai Aktivitas
  • Inten yang Tersedia di Android
  • Contoh Kode
  • Kategori Inten
  • Pengikatan Saat Akhir Waktu
  • Menggunakan Inten untuk Memulai Layanan
  • Pengambil Pesan Broadcast
  • Struktur Objek Inten
  • Nama Komponen Inten
  • Tindakan Inten
  • Data Inten
  • Kategori Inten
  • Tambahan Inten
  • Bendera Inten
  • Penyelesaian Inten
  • Struktur Filter Inten
  • Uji Tindakan
  • Uji Kategori
  • Uji Data
  • Cocokan Ganda
  • Inten Pra-Definisi Android
  • Contoh

Kontrol Antarmuka Pengguna

  • Pengenalan
  • Contoh GUI dalam Kode Sumber
  • Contoh GUI dalam XML
  • Contoh GUI dalam XML & Kode Sumber
  • TextView
  • Contoh TextView
  • Contoh Gaya TextView
  • EditText
  • Contoh EditText
  • AutoCompleteTextView
  • Contoh AutoCompleteTextView
  • MultiAutoCompleteTextView
  • Contoh MultiAutoCompleteTextView
  • Button
  • Contoh Button
  • ImageButton
  • Contoh ImageButton
  • ToggleButton
  • Contoh ToggleButton
  • Kontrol CheckBox
  • Contoh Kontrol CheckBox
  • Kontrol RadioButton
  • Contoh Kontrol RadioButton
  • ListView
  • Contoh ListView
  • Kontrol GridView
  • Contoh Kontrol GridView
  • Kontrol Tanggal & Waktu
  • Kontroler Galeri
  • MapView
  • WebView

Pengelola Tata Letak

  • Pengenalan
  • LinearLayout
  • Bobot Tata Letak
  • Gravity
  • Contoh
  • TableLayout
  • Properti Padding
  • RelativeLayout
  • AbsoluteLayout
  • FrameLayout
  • TabsHost

Menu dan Dialog

  • Pengenalan
  • Antarmuka Menu
  • Antarmuka MenuItem
  • Antarmuka SubMenu
  • Grup Item Menu
  • Atribut Item Menu
  • Item Menu Kontainer
  • Item Menu Sistem
  • Item Menu Sekunder
  • Item Menu Alternatif
  • Membuat Menu
  • Contoh
  • Grup Item Menu
  • Penanganan Peristiwa Item Menu
  • Menggantikan Fungsi Callback
  • Mendefinisikan Penguasa
  • Menggunakan Inten
  • Menu yang Diperluas
  • Menu Ikon
  • Sub Menu
  • Menu Sistem
  • Menu Konteks
  • Contoh
  • Penanganan Peristiwa Menu
  • Membuat Menu Menggunakan XML
  • Dialog Peringatan
  • Dialog Prompt
  • Contoh

Sentuh Layar

  • Pengenalan
  • Peristiwa Gerak
  • Sekuens Peristiwa
  • Penanganan Peristiwa
  • Metode Penanganan
  • Contoh

Definisi Gaya

  • Pengenalan
  • Definisi Gaya
  • Contoh
  • Warisan Definisi Gaya
  • Properti Gaya
  • Definisi Tema
  • Tema Pra-Definisi
  • Tema Pra-Definisi
  • Warisan Tema Pra-Definisi
  • Pengembangan Widget Aplikasi
  • Pandangan Widget Aplikasi
  • Contoh Praktek
  • Struktur Widget Aplikasi Dasar
  • Aktivitas Konfigurasi
  • Pedoman Desain

Layanan Berbasis Lokasi

  • Pengenalan
  • Kunci Peta
  • Tanda Tangan MD-5
  • Kunci Google Maps
  • Izin Yang Diperlukan
  • Contoh Kode
  • Kontroler Peta
  • Contoh Kode
  • Overlay Peta
  • Contoh Kode
  • Kelas Geocoder
  • Kelas Alamat
  • Kelas LocationManager
  • Antarmuka LocationListener
  • Layanan Pemantau Debug (DMS)

Layanan Web

  • Pengenalan
  • Kelas HttpClient
  • Kelas HttpGet
  • Kelas HttpPost
  • Kelas HttpResponse
  • Contoh Kode
  • Permintaan HTTP Get
  • Permintaan HTTP Post
  • Contoh Kode
  • Penanganan Penundaan
  • Masalah Threading

Layanan Android

  • Pengenalan
  • Membuat Layanan
  • Kelas Layanan
  • Tugas Latar Belakang
  • Komunikasi Antar Proses
  • Implementasi Terpisah
  • Layanan Lokal & Layanan Jauh
  • Kompiler AIDL
  • Membuat Layanan Jauh & Menggunakan Layanan Jauh
  • Contoh

Kerangka Media

  • Pengenalan
  • Memutar Audio
  • Memutar Video
  • Demo Pemain MP3 Sederhana
  • Demo Pemain Video Sederhana

Model Keamanan Android

  • Pengenalan
  • Penggunaan
  • Utilitas keytool
  • Utilitas jarsigner
  • Penggunaan Eclipse
  • Proses Terpisah
  • Model Izin Deklaratif

Animasi Grafis

  • Pengenalan
  • Animasi Frame Demi Frame
  • Contoh Kode
  • Animasi Tween
  • Contoh Kode

Grafis Dasar

  • Pengenalan
  • Kelas Abstrak Drawable
  • Contoh Kode
  • Kelas Abstrak ShapeDrable
  • Contoh Kode

Grafis OpenGL

  • Pengenalan
  • Metode glVertexPointer
  • Metode glDrawElements
  • Contoh Kode

Tampilan Kustom

  • Pengenalan
  • Bilah Progres Kustom
  • Model View Controller

Thread Android

  • Pengenalan
  • Thread UI
  • Aturan Single Thread
  • Metode runOnUiThread
  • Metode post
  • Metode postDelayed
  • Kelas Handler
  • Kelas Utilitas AsyncTask
  • Mengirim Pesan ke Handler
  • Peringatan Thread Latar Belakang

Siklus Hidup Aplikasi

  • Pengenalan
  • Metode Siklus Hidup Aktivitas
  • Metode onStart() dan onResume()
  • Metode onPause() dan onStop()
  • Kembali ke Aktivitas Sebelumnya
  • Metode onStop() dan onDestroy()
  • Metode onCreate()
  • Metode onPause()

Basis Data SQLite

  • Pengenalan
  • Implementasi SQLite
  • Kelas SQLiteOpenHelper
  • Metode onCreate()
  • Metode onUpgrade()
  • Metode onOpen()
  • Metode getWriteableDatabase()
  • Metode getReadableDatabase()
  • Kelas SQLiteDatabase
  • Metode execSQL()
  • Metode insert()
  • Metode delete()
  • Metode rawQuery()
  • Contoh Kode
  • Metode query()
  • Contoh Kode

Penyedia Konten

  • Pengenalan
  • Penyedia Konten Android yang Dibangun
  • Basis Data SQLite
  • Arsitektur Penyedia Konten
  • Pendaftaran Penyedia Konten
  • Akses Penyedia Konten REST
  • Struktur URL Penyedia Konten
  • Tipe MIME Penyedia Konten
  • Menggunakan Penyedia Konten
  • Mengambil Rekaman, Menambahkan Rekaman
  • Objek Cursor, Objek ContentValues()
  • Demo Penyedia Konten
  • Mengembangkan Penyedia Konten
  • Contoh Kode
  • Kelas SimpleCursorAdapter
  • Metode onCreate()
  • Metode query()
  • Metode insert()
  • Metode update()
  • Metode delete()
  • Metode getType()
  • Contoh Kode
  • Pemberitahuan Perubahan

Pilihan Bersama

  • Pengenalan
  • Antarmuka SharedPreferences
  • Kelas SharedPreferences.Editor
  • Contoh Kode

Manajemen Berkas

  • Pengenalan
  • Membuat Berkas
  • Mengakses Berkas Sederhana
  • Mengakses Sumber Daya Mentah
  • Sumber Daya Berkas XML
  • Penyimpanan Eksternal SD Card

Mesin Virtual Dalvik

  • Pengenalan
  • Pembandingan dengan JVM
  • Format Berkas dex
  • Utilitas dx
  • Pembersih Sampah
  • Mengendalikan Mesin Virtual Dalvik

Aplikasi Latar Belakang

  • Pengenalan
  • Layanan
  • Thread Latar Belakang
  • Membuat Toasts
  • Notifikasi
  • Layanan Sistem Lain
  • Contoh Aktivitas Latar Belakang

Data Aktivitas

  • Pengenalan
  • Kelas Inten
  • Metode Memulai Aktivitas
  • Menyerahkan Data antara Aktivitas
  • Pengalaman Pengguna yang Kohesif
  • Contoh Kode

Pesan SMS

  • Pengenalan
  • Kelas SMSManager
  • Izin SEND_SMS
  • Mengirim SMS
  • Menerima SMS

Teleponi

  • Pengenalan
  • Memulai Panggilan Telepon
  • Paket android.telephony
  • Kelas CallLocation
  • Kelas PhoneStateListener
  • Kelas ServiceState
  • Kelas TelephonyManager
  • Batasan, Android VoIP

Tampilan Web

  • Pengenalan
  • Kelas WebView
  • Paket android.webkit
  • Izin INTERNET
  • Metode loadUrl()
  • Dukung JavaScript
  • Metode loadData()
  • Metode WebView
  • Kelas WebViewClient
  • Kelas WebChromeClient

Bahasa Java

  • Pengenalan
  • Batasan
  • Perpustakaan Java Pihak Ketiga

Debugging

  • Pengenalan
  • Eclipse Java Editor
  • Eclipse Java Debugger
  • Logcat
  • Android Debug Bridge
  • Dalvik Debug Monitor Service
  • Traceview
  • Kerangka Instrumentasi

Adapter

  • Pengenalan
  • Hierarki Kelas
  • Tujuan Adapter
  • Kelas SimpleCursorAdapter
  • Kelas ArrayAdapter

Wallpaper Hidup

  • Pengenalan
  • Membangun Wallpaper Hidup
  • Interaksi Pengguna
  • Elemen user-sdk
  • Elemen uses-feature
  • Kinerja & Contoh Kode

BroadcastReceiver

  • Pengenalan
  • Mendaftarkan Penerima
  • Siklus Hidup Penerima
  • Contoh Kode

Bluetooth

  • Pengenalan
  • Kemampuan
  • Kelas BluetoothAdapter
  • Kelas BluetoothDevice
  • Antarmuka BluetootnSocket
  • Kelas BluetoothServerSocket
  • Kelas Bluetooth
  • Izin Bluetooth
  • Menyiapkan Bluetooth
  • Mencari Perangkat
  • Menyelidiki Perangkat yang Di-Pasangkan
  • Penemuan Perangkat
  • Mengaktifkan Dapat Ditemukan
  • Koneksi Perangkat
  • Contoh Kode

Tekst ke Ucapan

  • Pengenalan
  • Mesin Pico
  • Demo
  • Mesin TTS Tunggal
  • Contoh Kode

Pencarian Android

  • Pengenalan
  • Penyedia Saran
  • Metode onSearchRequest()
  • Penyedia Saran

Kamera

  • Pengenalan
  • Fokus Otomatis
  • Parameter Gambar
  • Mode Skenario

Akselerometer

  • Pengenalan
  • Kelas SensorManager
  • Antarmuka SensorListenr

Kompas

  • Pengenalan
  • Kelas SensorManager
  • Antarmuka SensorListenr

Getaran

  • Pengenalan
  • Kelas Vibrator
  • Sekuens Getaran

Konektivitas WiFi

  • Pengenalan
  • Kelas WifiManager
  • Izin Pengguna
  • Mencari Hot Spot
  • Menyambungkan Hot Spot

Jaringan

  • Pengenalan
  • Kelas Jaringan Java
  • Kelas Jaringan Android
  • Kelas Jaringan Apache

Kerangka Metode Input

  • Pengenalan
  • Atribut android:inputType
  • IMF Kustom

Rotasi Perangkat

  • Pengenalan
  • Dua Dokumen Tata Letak XML
  • Contoh Kode

Lokalisasi

  • Pengenalan
  • Sumber Daya Bawaan
  • Lokal Saat Ini
  • Pengujian
  • Lokal Kustom
  • Contoh Kode

Manajemen Memori

  • Konteks Aplikasi
  • Perubahan Orientasi Layar
  • Kelas Dalam Statis
  • Rujukan Lemah
  • Pembersih Sampah

Input Suara

  • Pengenalan
  • Kelas RecognizerIntent
  • Memulai Pengenalan Suara
  • Sisi Server Google
  • Model Bahasa
  • Model Bahasa Bebas
  • Model Bahasa Pencarian Web

Alat Pengembangan

  • Pengenalan
  • Alat aapt
  • Alat adb
  • Alat android
  • Alat ddms
  • Alat dx
  • Alat draw9patch
  • Alat emulator

Pesan Instan

  • Pengenalan
  • Protokol Jabber
  • Interaksi GTalk

Persyaratan

Android Dasar - Jalur CepatAndroid adalah platform sumber terbuka yang dikembangkan oleh Google untuk pengembangan mobile. Aplikasi untuk platform Android dikembangkan dalam Java. Kursus ini mempelajari topik dasar Android. Ini adalah program jalur cepat yang mempercepat pelatihan asli.Pendahuluan- Apa itu Android?- Android SDK- Android JVM- Tumpukan Perangkat Lunak- Alat Pengembangan (ADT)- Antarmuka Pengguna- Memasang Alat Pengembangan- Penyedia Konten- Layanan- Intent- Aktivitas- Tampilan- Berkas Konfigurasi- Aplikasi Hello World Sederhana- Artifak Aplikasi- Alat Pengemasan Aset- Aktivitas Titik Masuk- Intent- Memanggil Aktivitas Lain- Tumpukan Aktivitas- Aktivitas yang Di-Pause & Di-Stop- Basis Data SQLite- Pengelolaan Sistem- Proses yang Terpisah- Arsitektur Komponen & IntegrasiSumber Daya AplikasiPendahuluan- Apa Itu Sumber Daya?- Sumber Daya String- Sumber Daya Tata Letak- Contoh Kode- Sintaks Referensi Sumber Daya- Sumber Daya yang Dikompilasi- Berkas Animasi yang Dikompilasi- Bitmap yang Dikompilasi- Definisi Tampilan UI yang Dikompilasi- Array yang Dikompilasi- Warna yang Dikompilasi- String yang Dikompilasi- Gaya yang Dikompilasi- Berkas XML Bersih Apapun yang Dikompilasi- Sumber Daya yang Tidak Dikompilasi- Berkas .apk- Aset- Struktur Direktori Aset & Sumber DayaKonsep IntentPendahuluan- Filter Intent- Menggunakan Intent untuk Memulai Aktivitas- Intent-Intent yang Tersedia di Android- Contoh Kode- Kategori Intent- Pembuatan Koneksi pada Waktu Jalannya- Menggunakan Intent untuk Memulai Layanan- Penerima Siaran- Struktur Objek Intent- Nama Komponen Intent- Tindakan Intent- Data Intent- Kategori Intent- Ekstra Intent- Bendera Intent- Penyelesaian Intent- Struktur Filter Intent- Uji Aksi- Uji Kategori- Uji Data- Cocokan Ganda- Intent Pradefinisi Android- ContohKontrol Antarmuka PenggunaPendahuluan- Contoh GUI dalam Kode Sumber- Contoh GUI dalam XML- Contoh GUI dalam XML & Kode Sumber- TextView- Contoh TextView- Contoh Gaya TextView- EditText- Contoh EditText- AutoCompleteTextView- Contoh AutoCompleteTextView- MultiAutoCompleteTextView- Contoh MultiAutoCompleteTextView- Tombol- Contoh Tombol- ImageButton- Contoh ImageButton- ToggleButton- Contoh ToggleButton- Kontrol CheckBox- Contoh Kontrol CheckBox- Kontrol RadioButton- Contoh Kontrol RadioButton- ListView- Contoh ListView- Kontrol GridView- Contoh Kontrol GridView- Kontrol Tanggal & Waktu- Pengontrol Galeri- MapView- WebViewPemetaan Tata LetakPendahuluan- LinearLayout- Bobot Tata Letak- Gravitasi- Contoh- TableLayout- Properti Padding- RelativeLayout- AbsoluteLayout- FrameLayout- TabsHostMenu dan DialogPendahuluan- Antarmuka Menu- Antarmuka MenuItem- Antarmuka SubMenu- Grup Item Menu- Atribut Item Menu- Item Menu Kontainer- Item Menu Sistem- Item Menu Sekunder- Item Menu Alternatif- Membuat Menu- Contoh- Grup Item Menu- Penanganan Acara Item Menu- Menggantikan Fungsi Pemanggilan Balik- Menentukan Pendengar- Menggunakan Intent- Menu Terbuka- Menu Ikon- Sub Menu- Menu Sistem- Menu Konteks- Contoh- Menangani Acara Menu- Membuat Menu Menggunakan XML- Dialog Peringatan- Dialog Permintaan- ContohSentuhan LayarPendahuluan- Acara Gerakan- Urutan Acara- Penanganan Acara- Metode Penanganan- ContohDefinisi GayaPendahuluan- Definisi Gaya- Contoh- Warisan Definisi Gaya- Properti Gaya- Definisi Tema- Tema Pradefinisi- Warisan Tema Pradefinisi- Pengembangan Widget Aplikasi- Panduan Widget Aplikasi- Contoh Praktek- Struktur Widget Aplikasi Dasar- Aktivitas Konfigurasi- Pedoman DesainLayanan Berdasarkan LokasiPendahuluan- Kunci Peta- Tanda Tangan MD-5- Kunci Google Maps- Izin Yang Diperlukan- Contoh Kode- Pengontrol Peta- Contoh Kode- Laporan Peta- Contoh Kode- Kelas Geocoder- Kelas Alamat- Kelas LocationManager- Antarmuka LocationListener- Layanan Pemantau Debug (DMS)Layanan WebPendahuluan- Kelas HttpClient- Kelas HttpGet- Kelas HttpPost- Kelas HttpResponse- Contoh Kode- Permintaan HTTP Get- Permintaan HTTP Post- Contoh Kode- Pengecualian Timeout- Masalah ThreadingLayanan AndroidPendahuluan- Membuat Layanan- Kelas Layanan- Tugas Latar Belakang- Komunikasi Antar Proses- Implementasi Terpisah- Layanan Lokal Layanan Jauh- Pengumpan AIDL- Membuat Layanan Jauh- Menggunakan Layanan Jauh- ContohKerangka MediaPendahuluan- Memutar Audio- Memutar Video- Demo Pemutar MP3 Sederhana- Demo Pemutar Video SederhanaModel Keamanan AndroidPendahuluan- Pengembangan- Utilitas keytool- Utilitas jarsigner- Pengembangan Menggunakan Eclipse- Proses yang Terpisah- Model Izin DeklaratifAnimasi GrafisPendahuluan- Animasi Berdasarkan Frame- Contoh Kode- Animasi Tween- Contoh KodeGrafis DasarPendahuluan- Kelas Abstraksi Drawable- Contoh Kode- Kelas Abstraksi ShapeDrable- Contoh KodeGrafis OpenGLPendahuluan- Metode glVertexPointer- Metode glDrawElements- Contoh KodeTampilan yang DisesuaikanPendahuluan- Progress Bar yang Disesuaikan- Model View ControllerUtasan AndroidPendahuluan- Utasan UI- Aturan Utasan Tunggal- Metode runOnUiThread- Metode post- Metode postDelayed- Kelas Handler- Kelas Utilitas AsyncTask- Mengirim Pesan ke Handler- Masalah Utasan Latar BelakangSiklus Hidup AplikasiPendahuluan- Metode Siklus Hidup Aktivitas- Metode onStart() dan onResume()- Metode onPause() dan onStop()- Kembali ke Aktivitas Sebelumnya- Metode onStop() dan onDestroy()- Metode onCreate()- Metode onPause()Basis Data SQLitePendahuluan- Implementasi SQLite- Kelas SQLiteOpenHelper- Metode onCreate()- Metode onUpgrade()- Metode onOpen()- Metode getWriteableDatabase()- Metode getReadableDatabase()- Kelas SQLiteDatabase- Metode execSQL()- Metode insert()- Metode delete()- Metode rawQuery()- Contoh Kode- Metode query()- Contoh KodePenyedia KontenPendahuluan- Penyedia Konten Android Built-In- Basis Data SQLite- Arsitektur Penyedia Konten- Pendaftaran Penyedia Konten- Akses REST Penyedia Konten- Struktur URL Penyedia Konten- Jenis MIME Penyedia Konten- Menggunakan Penyedia Konten- Mengambil dan Menambah Rekaman- Objek Cursor, Objek ContentValues()- Demo Penyedia Konten- Mengembangkan Penyedia Konten- Contoh Kode- Kelas SimpleCursorAdapter- Metode onCreate()- Metode query()- Metode insert()- Metode update()- Metode delete()- Metode getType()- Contoh Kode- Pengumuman PerubahanPreferensi BersamaPendahuluan- Antarmuka SharedPreferences- Kelas SharedPreferences.Editor- Contoh KodePengelolaan BerkasPendahuluan- Membuat Berkas- Mengakses Berkas Sederhana- Mengakses Sumber Daya Bersih- Sumber Daya Berkas XML- Penyimpanan Eksternal Kartu SDMesin Mayang DalvikPendahuluan- Perbandingan dengan JVM- Format Berkas dex- Utilitas dx- Pengumpan Sampah- Mengontrol Mesin Mayang DalvikAplikasi Latar BelakangPendahuluan- Layanan- Utasan Latar Belakang- Membuat Notifikasi- Notifikasi- Layanan Sistem Lain- Contoh Aktivitas Latar BelakangData AktivitasPendahuluan- Kelas Intent- Metode Memulai Aktivitas- Mengirim Data antara Aktivitas- Pengalaman Pengguna yang Konsisten- Contoh KodePesan SMSPendahuluan- Kelas SMSManager- Izin SEND_SMS- Mengirim SMS- Menerima SMSTeleponiPendahuluan- Memulai Panggilan Telepon- Paket android.telephony- Kelas CallLocation- Kelas PhoneStateListener- Kelas ServiceState- Kelas TelephonyManager- Batasan, VoIP AndroidTampilan WebPendahuluan- Kelas WebView- Paket android.webkit- Izin INTERNET- Metode loadUrl()- Dukungan JavaScript- Metode loadData()- Metode WebView- Kelas WebViewClient- Kelas WebChromeClientBahasa JavaPendahuluan- Batasan- Perpustakaan Java TerdiriMengkodekanPendahuluan- Eclipse Java Editor- Eclipse Java Debugger- Logcat- Android Debug Bridge- Dalvik Debug Monitor Service- Traceview- Kerangka InstrumentasiAdapterPendahuluan- Hierarki Kelas- Tujuan Adapter- Kelas SimpleCursorAdapter- Kelas ArrayAdapterKulit Dinding HidupPendahuluan- Mengembangkan Kulit Dinding Hidup- Interaksi Pengguna- Elemen user-sdk- Elemen uses-feature- Kinerja- Contoh KodeBroadcastReceiverPendahuluan- Mendaftarkan Penerima- Siklus Hidup Penerima- Contoh KodeBluetoothPendahuluan- Keterampilan- Kelas BluetoothAdapter- Kelas BluetoothDevice- Antarmuka BluetootnSocket- Kelas BluetoothServerSocket- Kelas Bluetooth- Izin Bluetooth- Menyiapkan Bluetooth- Mencari Perangkat- Memeriksa Perangkat yang Terpasang- Penemuan Perangkat- Mengaktifkan Kemampuan Terlihat- Menghubungkan Perangkat- Contoh KodeTeks ke UcapanPendahuluan- Mesin Pico- Demo- TTS Engine Tunggal- Contoh KodePencarian AndroidPendahuluan- Penyedia Saran- Metode onSearchRequest()- Penyedia SaranKameraPendahuluan- Fokus Otomatis- Parameter Gambar- Mode SkenarioAkselerometerPendahuluan- Kelas SensorManager- Antarmuka SensorListenrKompasPendahuluan- Kelas SensorManager- Antarmuka SensorListenrVibrasiPendahuluan- Kelas Vibrator- Urutan VibrasiKonektivitas WiFiPendahuluan- Kelas WifiManager- Izin Pengguna- Mencari Hot Spots- Terhubung ke Hot SpotsJaringanPendahuluan- Kelas Jaringan Java- Kelas Jaringan Android- Kelas Jaringan ApacheKerangka Metode MasukanPendahuluan- Atribut android:inputType- IMF yang DisesuaikanRotasi PerangkatPendahuluan- Dua Dokumentasi Tata Letak XML- Contoh KodeLokalisasiPendahuluan- Sumber Daya Bawaan- Lokasi Saat Ini- Pengujian- Lokasi Kustom- Contoh KodePengelolaan MemoriPendahuluan- Konteks Aplikasi- Perubahan Orientasi Layar- Kelas Dalam Statis- Referensi Lemah- Pengumpan SampahMasukan UcapanPendahuluan- Kelas RecognizerIntent- Memulai Pengenalan Ucapan- Google Server Side- Model Bahasa- Model Bahasa Bebas- Model Bahasa Penelusuran WebAlat PengembanganPendahuluan- Alat aapt- Alat adb- Alat android- Alat ddms- Alat dx- Alat draw9patch- Alat emulatorPesan InstanPendahuluan- Protokol Jabber- Interaksi GTalk
 28 Jam

Jumlah Peserta


Biaya per Peserta

Testimoni (4)

Kursus Mendatang

Kategori Terkait