Terima kasih telah mengirimkan pertanyaan Anda! Salah satu anggota tim kami akan segera menghubungi Anda.
Terima kasih telah mengirimkan pemesanan Anda! Salah satu anggota tim kami akan segera menghubungi Anda.
Kerangka Materi
Pendahuluan dan Pengaturan Awal
- Apa itu Android? Arsitektur dasarnya
- Menginstal serta mengkonfigurasi Android Studio
- Gambaran umum struktur proyek
- Membuat program "Hello World" pertama di perangkat virtual
Konsep Dasar Antarmuka Pengguna (UI)
- Layout dasar: LinearLayout, RelativeLayout
- View umum: TextView, EditText, Button, ImageView
- Atribut penting dari view
- Pembuatan desain visual sederhana serta manipulasi XML
- Praktik langsung: Membuat antarmuka untuk aplikasi proyek
Interaksi dan Penanganan Event
- Kelas Activity beserta siklus hidupnya
- Penanganan event (OnClickListener)
- Mengakses elemen antarmuka melalui kode program
- Menampilkan pesan menggunakan Toast
- Praktik langsung: Menambahkan interaktivitas pada UI
Navegasi Dasar
- Menggunakan Intent untuk memicu aktivitas baru
- Menghantarkan data antar Activity secara sederhana
- Praktik langsung: Mengimplementasikan sistem navigasi antar layar
Proyek Praktis yang Berkelanjutan
- Pengembangan proyek aplikasi sepanjang durasi pelatihan
- Menerapkan pengetahuan baru dalam setiap sesi
- Diskusi serta pemecahan masalah umum yang sering muncul
Penutup dan Langkah Selanjutnya
Persyaratan
- Pemahaman dasar tentang pemrograman (tidak harus dalam konteks Android maupun Kotlin/Java)
- Komputer yang mampu menjalankan Android Studio
- Minat terhadap pengembangan aplikasi seluler
Target Peserta
- Pengembang baru yang berminat dalam pengembangan aplikasi Android.
- Pengembang seluler junior yang ingin beralih ke platform Android.
- Mahasiswa atau profesional yang hendak membuat aplikasi Android pertama mereka.
21 Jam
Testimoni (1)
Saya benar-benar menikmati proses belajar dan bereksperimen dengan Kotlin Multiplatform.
Renzo Olivares Macias - Google
Kursus - Android Development
Diterjemahkan Mesin