Course Outline

  1. Perkenalan

    • Apa itu pola desain

    • Element deskripsi pola y

    • Hubungan pola desain dengan pola lainnya

    • Pengenalan diagram kelas UML

    • Pengenalan pilar pemrograman berorientasi objek (OOP)

    • Penerapan prinsip SOLID dan GRASP melalui pola desain

  2. Pola konstruksi

    • Pembangun

    • Pabrik Abstrak

    • Metode Pabrik

    • Prototipe

    • Lajang

  3. Pola struktural

    • Adaptor

    • Penghias

    • Tatapan

    • Gabungan

    • Menjembatani

    • Perwakilan (Proksi)

    • Serbuk Sari (Kelas Terbang)

  4. Pola operasional (fungsional).

    • Penerjemah

    • Pengulangan

    • Rantai Tanggung Jawab

    • Penengah

    • Metode Templat

    • Pengamat

    • Pengunjung

    • Kenang-kenangan

    • Memerintah

    • Negara

    • Strategi

Requirements

Pengetahuan tentang dasar-dasar pemrograman berorientasi objek di Ruby.

 14 Hours

Number of participants


Price per participant

Testimonials (5)

Upcoming Courses (Minimal 5 peserta)

Related Categories