Kerangka Materi
1. Augmented Reality
Pengenalan tentang augmented reality
Augmented dan virtual reality
Operasi AR
Aplikasi
2. Instalasi
Menginstal dan menggunakan Unity
Menggunakan ARToolkit
Menggunakan Vuforia
3. Aplikasi
Memilih toolkit
Menggunakan Unity
Host iOS
Microsoft HoloLens
4. Proyek Augmented
Perencanaan dan persiapan
Pemilihan target gambar
Menambahkan objek
Menggunakan ARToolkit
Implementasi untuk perangkat iOS dan HoloLens
5. Contoh aplikasi AR
Perencanaan dan persiapan proyek
Membangun adegan
Animasi
Menambahkan objek lainnya
VuMark
Implementasi
6. Antarmuka Pengguna
Persiapan proyek
Membuat antarmuka pengguna
Membuat pengontrol
Memuat model data
Menambahkan grafik
7. Menambahkan fitur dengan Vuforia
Kriteria pengguna
Tunjuk AR
Panel instruksi
Membuat grafik augmented
ARKit
Konten holografik
8. Toolkit Mixed Reality
Membuat kerangka alat
Antarmuka pengguna
Pemetaan ruang
Menu bingkai dan gambar
Manajemen gambar berbingkai
Implementasi dengan Vuforia