Kerangka Materi
Pengenalan VR dan AR
- Definisi dan perbedaan antara VR dan AR
- Pengembangan sejarah dan evolusi
- Trend saat ini dan outlook masa depan
- Ringkasan kasus penggunaan di berbagai sektor
- Manfaat dan tantangan adopsi VR/AR
Perangkat Keras dan Perangkat Lunak untuk VR/AR
- Headset VR, kaca mata AR, dan perangkat keras lainnya
- Platform pengembangan dan perangkat lunak alat VR/AR
- Perbandingan sistem VR/AR populer
Aplikasi VR/AR dalam Otomatisasi
- Pelatihan dan simulasi
- Perawatan dan penanganan masalah
- Pemantauan dan kontrol proses
- Desain dan prototipe
Alat Pengembangan VR
- Unity dan Unreal Engine
- SDK dan API VR
- Perangkat lunak pemodelan dan simulasi 3D
Alat Pengembangan AR
- ARKit, ARCore, dan Vuforia
- Platform pengembangan AR mobile
- AR berbasis marker dan tanpa marker
Integrasi dengan Sistem Otomatisasi
- Menghubungkan VR/AR dengan PLC, SCADA, dan DCS
- Visualisasi dan interaksi data
Pengalaman Pengguna dan Desain Antarmuka
- Prinsip desain UX/UI VR/AR
- Ergonomi dan kenyamanan pengguna
- Model interaksi dan perangkat input
Prototipe dan Pengembangan
- Membuat prototipe VR/AR
- Pengembangan dan pengujian iteratif
- Teknik penyesuaian dan optimasi
Manajemen Proyek
- Perencanaan dan manajemen proyek VR/AR
- Kolaborasi dan peran tim
- Anggaran dan alokasi sumber daya
Simulator Pelatihan VR
- Mengembangkan lingkungan pelatihan VR untuk operasi industri
- Mensimulasikan skenario dunia nyata dan darurat
Aplikasi Perawatan AR
- Membuat aplikasi AR untuk perawatan dan penanganan masalah peralatan
- Mengintegrasikan data real-time dan panduan interaktif
Pemantauan Proses dengan VR/AR
- Mengembangkan antarmuka VR/AR untuk pemantauan proses real-time
- Memvisualisasikan data dari sistem otomatisasi dalam lingkungan virtual/terkaya
Teknologi VR/AR Generasi Selanjutnya
- Kemajuan dalam perangkat keras dan perangkat lunak
- Potensi aplikasi masa depan dalam otomatisasi
Kecerdasan Buatan dan Machine Learning dalam VR/AR
- Meningkatkan pengalaman VR/AR dengan AI
- Perawatan prediktif dan otomatisasi pintar
Pertimbangan Etika dan Keamanan
- Memastikan keamanan dalam aplikasi VR/AR
- Menangani masalah etika dan privasi data
Ringkasan dan Langkah Selanjutnya
Persyaratan
- Pengetahuan dasar tentang otomasi dan sistem kontrol
- Kemampuan memahami proses dan teknologi industri
Sasaran Peserta
- Insinyur otomasi
- Insinyur industri
- Integrator sistem
- Insinyur robotika
Testimoni (1)
contoh praktis dan pemecahan masalah masalah nyata (saat membuat proyek nyata, permainan, dll.), Maksud saya praktik yang baik dan seperti apa pekerjaan proyek sebenarnya
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
Kursus - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
Diterjemahkan Mesin