Hubungi Kami

Kerangka Materi

Pengantar Teknologi VR dan AR

  • Definisi serta perbedaan antara VR dan AR
  • Perkembangan sejarah teknologi ini
  • Tren terkini serta prospek masa depan
  • Contoh penerapan dalam berbagai bidang
  • Keuntungan dan tantangan dalam menerapkan teknologi VR/AR

Perangkat Keras dan Perangkat Lunak untuk VR/AR

  • Headset VR, kacamata AR, serta perangkat keras pendukung lainnya
  • Platform pengembangan dan alat bantu software VR/AR
  • Perbandingan berbagai sistem VR/AR yang populer

Penerapan VR/AR dalam Bidang Otomasi

  • Pelatihan dan simulasi
  • Pemeliharaan serta pemecahan masalah teknis
  • Pemantauan dan pengendalian proses produksi
  • Desain produk dan prototipe

Alat Pengembangan VR

  • Unity dan Unreal Engine
  • SDK dan API untuk pengembangan VR
  • Software pemodelan 3D serta simulasi

Alat Pengembangan AR

  • ARKit, ARCore, dan Vuforia
  • Platform pengembangan AR untuk perangkat seluler
  • Teknik pembuatan AR berbasis marker maupun tanpa marker

Integrasi dengan Sistem Otomasi

  • Koneksi antar VR/AR dengan PLC, SCADA, dan DCS
  • Visualisasi data serta interaksi pengguna

Desain Pengalaman Pengguna dan Antarmuka

  • Prinsip-prinsip desain UX/UI untuk lingkungan VR/AR
  • Ergonomi serta kenyamanan pengguna saat menggunakannya
  • Model interaksi dan perangkat input yang tepat

Pembuatan Prototipe dan Pengembangan

  • Langkah-langkah membuat prototipe VR/AR
  • Metode pengembangan serta pengujian secara berkelanjutan
  • Teknik debug dan optimisasi kualitas solusi yang dihasilkan

Manajemen Proyek

  • Perencanaan dan pengelolaan proyek VR/AR
  • Kerja sama tim serta peran masing-masing anggota
  • Penetapan anggaran dan alokasi sumber daya secara efisien

Simulator Pelatihan VR

  • Pengembangan lingkungan pelatihan virtual untuk operasional industri
  • Pemodelan skenario dunia nyata beserta situasi darurat yang mungkin terjadi

Aplikasi Pemeliharaan Berbasis AR

  • Membuat aplikasi AR untuk proses perbaikan dan pemecahan masalah peralatan
  • Integrasi data waktu nyata serta panduan interaktif ke dalam aplikasi tersebut

Pemantauan Proses dengan VR/AR

  • Merancang antarmuka VR/AR yang memungkinkan pemantauan proses secara real-time
  • Visualisasi data sistem otomasi dalam lingkungan virtual maupun augmentasi

Teknologi VR/AR Generasi Baru

  • Kemajuan teknis pada perangkat keras dan perangkat lunaknya
  • Potensi penerapan baru dalam dunia otomasi di masa depan

AI dan Machine Learning dalam Ekosistem VR/AR

  • Penggunaan kecerdasan buatan untuk memperkaya pengalaman VR/AR
  • Penerapan prediksi pemeliharaan serta otomasi cerdas

Aspek Etika dan Keamanan

  • Upaya menjaga keamanan pengguna dalam aplikasi VR/AR
  • Pertimbangan etis serta perlindungan privasi data

Penutup dan Langkah Selanjutnya

Persyaratan

  • Pengetahuan dasar mengenai sistem otomasi dan kontrol
  • Pengenalan terhadap proses serta teknologi industri

Target Peserta

  • Insinyur otomasi
  • Insinyur industri
  • Integrator sistem
  • Insinyur robotika
 28 Jam

Jumlah Peserta


Harga per Peserta

Kursus Mendatang

Kategori Terkait