Hubungi Kami
 Durasi 21 jam

Kerangka Materi

Dasar-dasar Realitas Tertambah

  • Memahami AR: konsep, sejarah, dan aplikasi
  • Cara kerja AR: sensor, input kamera, dan dasar-dasar penglihatan komputer
  • Ikhtisar kemampuan ARCore dan perangkat yang didukung

Instalasi dan Konfigurasi Lingkungan Pengembangan

  • Mengatur ARCore SDK untuk Android Studio dan Unity
  • Memasang pustaka, alat build, dan dependensi yang diperlukan
  • Mengkonfigurasi pengaturan proyek dan debugging perangkat

Komponen dan API ARCore

  • Memahami pelacakan gerakan dan kesadaran lingkungan
  • Menggunakan deteksi bidang, estimasi cahaya, dan API kedalaman
  • Menerapkan Cloud Anchors untuk pengalaman bersama
  • Bekerja dengan model 3D, tekstur, dan material dalam AR

Pengembangan Proyek Praktis

  • Merancang dan mengembangkan aplikasi simulasi komersial berbasis AR
  • Membuat antarmuka interaktif dan fitur visualisasi produk
  • Menerapkan interaksi pengguna dasar (sentuh, rotasi, penskalaan)

Integrasi dan Penerapan

  • Menguji aplikasi AR pada perangkat Android yang kompatibel
  • Ekspor aplikasi, pengemasan, dan distribusi melalui Play Store atau saluran internal
  • Praktik terbaik untuk kinerja, UX, dan manajemen data
  • Membuat dokumentasi dan aset proyek untuk presentasi

Proyek Akhir

  • Perancangan dan pengembangan prototipe AR untuk pendidikan komersial
  • Demonstrasi dan evaluasi fungsionalitas teknis
  • Evaluasi pedagogis dan diskusi aplikasi praktis

Persyaratan

  • Pemahaman dasar tentang pengembangan Android atau antarmuka Unity
  • Kenalan dengan konsep grafis 3D dan aplikasi seluler
  • Ketertarikan pada teknologi pendidikan dan media digital interaktif

Kalimat Peserta

  • Dosen dan instruktur dalam program teknologi dan inovasi
  • Developer dan kreator konten yang tertarik pada aplikasi AR
  • Edukator yang mengeksplorasi alat imersif untuk konteks akademik dan komersial

Jumlah Peserta


Harga per Peserta

Kursus Mendatang

Kategori Terkait