Kerangka Materi

Dasar-dasar Realitas Terkait

  • Memahami AR: konsep, sejarah, dan aplikasi
  • Cara kerja AR: sensor, input kamera, dan dasar-dasar visi komputer
  • Gambaran kemampuan ARCore dan perangkat yang didukung

Instalasi dan Konfigurasi Lingkungan Pengembangan

  • Mengatur SDK ARCore untuk Android Studio dan Unity
  • Menginstal perpustakaan, alat pembangunan, dan dependensi yang diperlukan
  • Mengonfigurasi pengaturan proyek dan pen-debugan perangkat

Komponen dan API ARCore

  • Memahami pelacakan gerakan dan kesadaran lingkungan
  • Menggunakan deteksi permukaan, estimasi cahaya, dan API kedalaman
  • Menerapkan Cloud Anchors untuk pengalaman bersama
  • Bekerja dengan model 3D, tekstur, dan material dalam AR

Pengembangan Proyek Praktis

  • Mendesain dan mengembangkan aplikasi simulasi komersial berbasis AR
  • Menciptakan antarmuka interaktif dan fitur visualisasi produk
  • Menerapkan interaksi pengguna dasar (sentuhan, rotasi, penskalaan)

Integrasi dan Penyebaran

  • Mengujikan aplikasi AR pada perangkat Android yang kompatibel
  • Ekspor, penyemaian, dan distribusi aplikasi melalui Play Store atau kanal internal
  • Praktik terbaik untuk kinerja, UX, dan manajemen data
  • Membuat dokumentasi dan aset proyek untuk presentasi

Proyek Akhir

  • Desain dan pengembangan prototipe AR untuk pendidikan komersial
  • Demonstrasi dan evaluasi fungsionalitas teknis
  • Evaluasi pedagogik dan diskusi tentang aplikasi praktis

Ringkasan dan Langkah Selanjutnya

Persyaratan

  • Pemahaman dasar tentang pengembangan Android atau antarmuka Unity
  • Kenyamanan dengan konsep grafik 3D dan aplikasi mobile
  • Minat pada teknologi pendidikan dan media digital interaktif

Audience

  • Dosen dan instruktur dalam program teknologi dan inovasi
  • Pengembang dan pembuat konten yang tertarik pada aplikasi AR
  • Pendidik yang mengeksplorasi alat imersif untuk konteks akademis dan komersial
 21 Jam

Jumlah Peserta


Biaya per Peserta

Kursus Mendatang

Kategori Terkait