Hubungi Kami

Kerangka Materi

Dasar-dasar Realitas Tertambah

  • Memahami AR: konsep, sejarah, dan aplikasi
  • Bagaimana AR bekerja: sensor, input kamera, dan dasar-dasar visi komputer
  • Ringkasan kemampuan ARCore dan perangkat yang didukung

Instalasi dan Konfigurasi Lingkungan Pengembangan

  • Pengaturan ARCore SDK untuk Android Studio dan Unity
  • Instalasi pustaka, alat build, dan dependensi yang diperlukan
  • Konfigurasi pengaturan proyek dan debugging perangkat

Komponen dan API ARCore

  • Memahami pelacakan gerakan dan kesadaran lingkungan
  • Menggunakan deteksi bidang, estimasi cahaya, dan API kedalaman
  • Menerapkan Cloud Anchors untuk pengalaman bersama
  • Bekerja dengan model 3D, tekstur, dan material dalam AR

Pengembangan Proyek Praktis

  • Perancangan dan pengembangan aplikasi simulasi komersial berbasis AR
  • Pembuatan antarmuka interaktif dan fitur visualisasi produk
  • Implementasi interaksi pengguna dasar (sentuh, rotasi, penskalaan)

Integrasi dan Penerapan

  • Pengujian aplikasi AR pada perangkat Android yang kompatibel
  • Ekspor, pengemasan, dan distribusi aplikasi melalui Play Store atau saluran internal
  • Praktik terbaik untuk kinerja, UX, dan manajemen data
  • Pembuatan dokumentasi dan aset proyek untuk presentasi

Proyek Akhir

  • Perancangan dan pengembangan prototipe AR untuk pendidikan komersial
  • Demonstrasi dan evaluasi fungsionalitas teknis
  • Evaluasi pedagogis dan diskusi aplikasi praktis

Ringkasan dan Langkah Selanjutnya

Persyaratan

  • Pemahaman dasar tentang pengembangan Android atau antarmuka Unity
  • Familiaritas dengan konsep grafis 3D dan aplikasi seluler
  • Ketertarikan pada teknologi pendidikan dan media digital interaktif

Audience

  • Dosen dan instruktur dalam program teknologi dan inovasi
  • Pengembang dan pembuat konten yang tertarik pada aplikasi AR
  • Pendidik yang menjelajahi alat imersif untuk konteks akademik dan komersial
 21 Jam

Jumlah Peserta


Harga per Peserta

Kursus Mendatang

Kategori Terkait