Terima kasih telah mengirimkan pertanyaan Anda! Salah satu anggota tim kami akan segera menghubungi Anda.
Terima kasih telah mengirimkan pemesanan Anda! Salah satu anggota tim kami akan segera menghubungi Anda.
Kerangka Materi
Pendahuluan terhadap SimLab Composer Ultimate
- Penjelasan mengenai antarmuka dan area kerja utama
- Cara membuat proyek baru serta navigasi dasar di dalamnya
- Pemahaman mengenai prinsip-prinsip penyusunan adegan 3D
Membuat Model dan Merangkai Adegan
- Cara membuat serta mengimpor model 3D ke dalam proyek
- Pengaturan geometri objek beserta hierarkinya
- Langkah-langkah merangkai adegan yang kompleks secara sistematis
Menerapkan Tekstur dan Material
- Cara memasang serta mengedit material pada objek 3D
- Penggunaan tekstur yang tepat serta pengaturan sifat permukaan objek
- Prinsip-prinsip dasar pencahayaan demi mencapai visual yang realistis
Mengekspor Proyek ke Lingkungan VR dengan SimLab Composer
- Persiapan model agar siap untuk diekspor ke dalam format VR
- Optimalisasi kinerja proyek demi rendering secara real-time
- Langkah-langkah ekspor akhir hasil proyek SimLab ke dalam bentuk file VR
Pendahuluan terhadap Meta Quest 3
- Cara membuka paket Meta Quest 3 serta pengaturan awalnya
- Konfigurasi akun dan pengaturan umum pada perangkat tersebut
- Navigasi, interaksi dasar, serta fitur-fitur utama Meta Quest 3
Mengintegrasikan SimLab Composer dengan Meta Quest 3
- Penetapan alur kerja yang efektif untuk implementasi VR secara praktis
- Cara memindahkan proyek dari SimLab ke Meta Quest 3
- Pengujian serta penyempurnaan pengalaman imersi VR secara berkelanjutan
Latihan Aplikasi VR Secara Praktis
- Sesi praktik langsung menggunakan Meta Quest 3 bersama proyek-proyek SimLab
- Penerapan skenario kolaborasi interaktif serta presentasi konten VR
- Identifikasi dan penyelesaian masalah umum yang sering muncul dalam penggunaan perangkat ini
Penutup serta Arah Pengembangan Selanjutnya
Persyaratan
- Pemahaman mengenai konsep-konsep dasar perancangan 3D
- Pengalaman menggunakan alat-alat grafika komputer secara umum
- Pengetahuan tentang konsep VR akan sangat membantu, namun bukan syarat mutlak
Target Peserta
- Desainer 3D
- Profesional bidang pelatihan dan visualisasi
- Staf IT yang mendukung proyek-proyek berbasis VR
21 Jam