Kerangka Materi

Pengenalan Generative AI dalam Permainan

  • Menjelajahi potensi generative AI dalam permainan
  • Evolusi AI dalam pengembangan permainan
  • Alat dan teknologi kunci untuk AI dalam permainan

Pembuatan Isi Secara Prosedural

  • Dasar-dasar pembuatan isi secara prosedural dalam desain permainan
  • Teknik untuk membuat lingkungan permainan yang beragam dan kompleks
  • Workshop: Membuat landskap yang dihasilkan secara prosedural

Pengembangan Karakter Terkendali AI

  • Prinsip desain karakter AI
  • Teknik untuk membuat NPC yang dinamis dan responsif
  • Praktik: Memprogram karakter permainan yang dikendalikan AI

Cerita Interaktif dan Adaptif

  • Peran AI dalam pengembangan naratif
  • Membuat garis cerita cabang dan titik plot dinamis
  • Sesli: Menulis cerita yang dihasilkan oleh AI untuk permainan

Etika dan AI dalam Permainan

  • Memahami bias dan keadilan dalam aplikasi AI
  • Konsiderasi etika dalam desain permainan yang dikendalikan AI
  • Diskusi: Masa depan AI etis dalam permainan

Proyek Capstone: Membuat Permainan yang Ditingkatkan AI

  • Tujuan proyek dan parameter desain
  • Mengintegrasikan elemen AI dalam mekanisme permainan
  • Uji coba dan penyempurnaan perilaku AI

Ringkasan dan Langkah Selanjutnya

Persyaratan

  • Pemahaman tentang prinsip-prinsip pengembangan dan desain permainan.
  • Pengalaman dengan bahasa pemrograman, sebaiknya Python atau C#.
  • Keterampilan dengan konsep AI dan pembelajaran mesin.

Audience

  • Pengembang permainan.
  • Desainer.
  • Penggemar AI yang tertarik pada persimpangan antara AI dan permainan.
 14 Jam

Jumlah Peserta


Biaya per Peserta

Kursus Mendatang

Kategori Terkait