Hubungi Kami

Kerangka Materi

Pendahuluan

Umumnya Arsitektur Perangkat Lunak

  • Faktor-faktor penggerak arsitektur
  • Urgensi pembentukan struktur arsitektural

Mengenal Tugas-tugas dalam Pembuatan Arsitektur

  • Tanggung jawab, keahlian, serta pengetahuan yang diperlukan
  • Peran kepemimpinan teknis
  • Pembedaan antara pengembang dan arsitek perangkat lunak

Memahami Proses Pembuatan Arsitektur

  • Pengkodean, pembinaan tim, serta kolaborasi
  • Pengelolaan risiko teknis
  • Penganalisaan dan penilaian kualitas arsitektur yang terbentuk

Keputusan Arsitektural dalam Tim Pengembang

  • Pengumpulan serta pendokumentasian masalah teknis
  • Pembentukan komunitas praktik bersama
  • Penyusunan matriks penugasan tanggung jawab

Mempelajari Deskripsi Arsitektur Perangkat Lunak

  • Metode penyampaian ide berupa pandangan dan kerangka kerja
  • Bahasa penyusunan deskripsi teknis

Pemberian Visualisasi Terhadap Struktur Arsitektur Perangkat Lunak

  • Komunikasi dan penciptaan kosakata bersama
  • Pemanfaatan model serta diagram untuk memvisualisasikan konsep
  • Tren pola arsitektural yang ada saat ini

Pengarsipan Informasi Mengenai Struktur Arsitektur Perangkat Lunak

  • Fungsi dokumentasi sebagai panduan teknis
  • Elemen-elemen komponen sistem yang terbentuk

Pemahaman Tentang Standar, Penguatan, serta Perbaikan Struktur Arsitektur

  • Standar internasional dalam pengembangan sistem
  • Cara mengatasi penyimpangan proses kerja di kemudian hari

Pengaturan Keterlibatan dalam Siklus Pengembangan Produk

  • Posisi struktur arsitektur terhadap alur kerja keseluruhan
  • Hubungan antara konsep teknis dan kerangka organisasi tim
  • Cara merancang sistem yang responsif serta mudah beradaptasi

Penutup dan Kesimpulan

Persyaratan

  • Pemahaman mengenai desain perangkat lunak, pengembangan, atau pengujian

Target Peserta

  • Insinyur senior
  • Insinyur pemula
  • Pengembang
 7 Jam

Jumlah Peserta


Harga per Peserta

Testimoni (2)

Kursus Mendatang

Kategori Terkait