Terima kasih telah mengirimkan pertanyaan Anda! Salah satu anggota tim kami akan segera menghubungi Anda.
Terima kasih telah mengirimkan pemesanan Anda! Salah satu anggota tim kami akan segera menghubungi Anda.
Kerangka Materi
Pendahuluan
Gambaran Umum Mengenai SketchUp
- Template yang tersedia
- Toolbar serta komponen dalam program
- Pengaturan model
Alat Penggambaran
- Alat garis lurus
- Alat persegi panjang, lingkaran, poligon, serta lengkungan
- Alat menggambar bebas
Persiapan Lingkungan Pengembangan
- Pemasangan dan pengaturan awal SketchUp
- Pengaturan template, toolbar, serta file kerja
Proses Pemodelan
- Mengimpor gambar CAD 2D ke dalam model
- Pembuatan struktur dasar bangunan
- Pembentukan cangkang luar gedung
- Penyesuaian kemiringan permukaan bangunan
- Penciptaan pembukaan seperti pintu dan jendela
- Pemasangan dinding internal, pintu, serta jendela lainnya
- Penutupan atap secara menyeluruh
Penggunaan Material
- Penambahan material ke dalam objek-objek model
- Mengimpor gambar sebagai tekstur tambahan
- Membuat pola tekstur secara mandiri
- Menyesuaikan penyebaran material pada objek tertentu
Elemen Eksterior Bangunan
- Pembuatan elemen air seperti kolam atau sungai
- Pengaturan lansekap taman di sekitar bangunan
- Penentuan pola lintasan jalan di sekitarnya
- Penanaman tanaman hias serta pohon-tumbuhan lainnya
Elemen Interior Bangunan
- Pemodelan perlengkapan interior ruangan
- Pembentukan unit meja atau rak berukuran rendah
- Pembentukan unit furnitur berskala lebih tinggi
- Penambahan listplang serta hiasan pada dinding dan lantai
- Penghiasan interior dengan elemen dekoratif
- Pengisian ruangan dengan beragam model furnitur siap pakai
Gaya Visualisasi serta Pengaturan Skenario
- Menerapkan gaya visual tertentu terhadap seluruh model
- Penambahan watermark sebagai identitas desain
- Pemotongan bagian-bagian tertentu dari gambar secara visual
- Pembentukan skenario elevasi bangunan yang diinginkan
- Penciptaan gambar denah serta potongan melintang bangunan
- Penerapan sudut pandang perspektif untuk tampilan maksimal
Geolokasi Model
- Penentuan lokasi geografis model yang tepat
- Pemetaan pola bayangan matahari atau cahaya alami lainnya
- Penyusunan studi analisis mengenai efek pencahayaan dan bayangan di area tersebut
Dari Model Digital ke Realitas Nyata
- Ekspor hasil kerja dalam format JPEG serta PNG
- Penggunaan format KMZ agar dapat ditampilkan di Google Earth
Kesimpulan Akhir Pelatihan
Persyaratan
- Pemahaman dasar mengenai konsep model 3D
Audience
- Para arsitek
14 Jam