Hubungi Kami

Kerangka Materi

Pendahuluan

Gambaran Umum Mengenai SketchUp

  • Template yang tersedia
  • Toolbar serta komponen dalam program
  • Pengaturan model

Alat Penggambaran

  • Alat garis lurus
  • Alat persegi panjang, lingkaran, poligon, serta lengkungan
  • Alat menggambar bebas

Persiapan Lingkungan Pengembangan

  • Pemasangan dan pengaturan awal SketchUp
  • Pengaturan template, toolbar, serta file kerja

Proses Pemodelan

  • Mengimpor gambar CAD 2D ke dalam model
  • Pembuatan struktur dasar bangunan
  • Pembentukan cangkang luar gedung
  • Penyesuaian kemiringan permukaan bangunan
  • Penciptaan pembukaan seperti pintu dan jendela
  • Pemasangan dinding internal, pintu, serta jendela lainnya
  • Penutupan atap secara menyeluruh

Penggunaan Material

  • Penambahan material ke dalam objek-objek model
  • Mengimpor gambar sebagai tekstur tambahan
  • Membuat pola tekstur secara mandiri
  • Menyesuaikan penyebaran material pada objek tertentu

Elemen Eksterior Bangunan

  • Pembuatan elemen air seperti kolam atau sungai
  • Pengaturan lansekap taman di sekitar bangunan
  • Penentuan pola lintasan jalan di sekitarnya
  • Penanaman tanaman hias serta pohon-tumbuhan lainnya

Elemen Interior Bangunan

  • Pemodelan perlengkapan interior ruangan
  • Pembentukan unit meja atau rak berukuran rendah
  • Pembentukan unit furnitur berskala lebih tinggi
  • Penambahan listplang serta hiasan pada dinding dan lantai
  • Penghiasan interior dengan elemen dekoratif
  • Pengisian ruangan dengan beragam model furnitur siap pakai

Gaya Visualisasi serta Pengaturan Skenario

  • Menerapkan gaya visual tertentu terhadap seluruh model
  • Penambahan watermark sebagai identitas desain
  • Pemotongan bagian-bagian tertentu dari gambar secara visual
  • Pembentukan skenario elevasi bangunan yang diinginkan
  • Penciptaan gambar denah serta potongan melintang bangunan
  • Penerapan sudut pandang perspektif untuk tampilan maksimal

Geolokasi Model

  • Penentuan lokasi geografis model yang tepat
  • Pemetaan pola bayangan matahari atau cahaya alami lainnya
  • Penyusunan studi analisis mengenai efek pencahayaan dan bayangan di area tersebut

Dari Model Digital ke Realitas Nyata

  • Ekspor hasil kerja dalam format JPEG serta PNG
  • Penggunaan format KMZ agar dapat ditampilkan di Google Earth

Kesimpulan Akhir Pelatihan

Persyaratan

  • Pemahaman dasar mengenai konsep model 3D

Audience

  • Para arsitek
 14 Jam

Jumlah Peserta


Harga per Peserta

Kursus Mendatang

Kategori Terkait