Kerangka Materi

Pengantar

  • Gambaran Umum Scribus

  • Memulai

    • Menginstal Scribus
    • Menavigasi antarmuka pengguna
    • Memahami alat dan elemen

    • Membuat Dokumen

      • Mengelola pengaturan dokumen
      • Membuat dan mengelola lapisan
      • Membuat dan mengelola halaman utama

      • Membuat Objek

        • Menggunakan bentuk dan poligon
        • Menggunakan garis dan panah
        • Menggunakan tabel
        • Menggunakan alat garis bebas dan kurva Bezier
        • Menggunakan alat pengukur dan rotasi
        • Mengedit objek
        • Menyelaraskan objek
        • Mendistribusikan objek

        • Bekerja dengan Warna

          • Memahami warna dalam Scribus
          • Mengelola pengaturan dan properti warna
          • Menggunakan palet warna
          • Menggunakan alat pipet
          • Membuat gradien

          • Bekerja dengan Teks

            • Menggunakan kotak teks dan propertinya
            • Menggunakan editor cerita
            • Mengelola gaya
            • Menambahkan nomor halaman

            • Bekerja dengan Gambar

              • Menggunakan kotak gambar dan propertinya
              • Memasukkan gambar
              • Mengonversi bentuk menjadi gambar
              • Menambahkan efek gambar
              • Menambahkan teks pada gambar
              • Mengimpor dan mengedit gambar vektor

              • Mengekspor Dokumen

                • Memersiapkan file output untuk pencetakan atau penerbitan

                • Penyelesaian Masalah

                  Ringkasan dan Kesimpulan

Persyaratan

  • Memahami penerbitan desktop atau desain grafis

Audience

  • Desainer Grafis
  • Penerbit Desktop

 14 Jam

Jumlah Peserta


Biaya per Peserta

Kursus Mendatang

Kategori Terkait