Terima kasih telah mengirimkan pertanyaan Anda! Salah satu anggota tim kami akan segera menghubungi Anda.
Terima kasih telah mengirimkan pemesanan Anda! Salah satu anggota tim kami akan segera menghubungi Anda.
Kerangka Materi
Pengantar
QML Programming
- Sintaks QML
- Pengikatan properti
- Objek Global Cepat Qt
Komponen Cepat Qts
- Item, persegi panjang, dan teks
- Gambar
- Sinyal dan slot
Menyiapkan Lingkungan Pengembangan
- Menginstal dan mengonfigurasi Qt Cepat
Konsep Dasar QML
- Membangun widget sederhana
- Implementasi widget sederhana
- Memasukkan sumber daya
- Menggunakan Views dalam QML
- Mengganti delegasi konten
Penempatan Cepat Qt
- Menggunakan penautan
- Bekerja dengan penempat, tata letak, dan aliran
Animasi, transisi, dan transformasi
- Implementasi animasi dan partikel
- Menggunakan transisi
- Bekerja dengan transformasi
- Menerapkan state dan gradient
Kontrol Cepat Qt dan modul
- Menggunakan kontrol Cepat Qt untuk membangun widget
- Implementasi widget kontrol Cepat Qt
- Membuat gaya kustom untuk widget
- Menggunakan gaya kustom pada widget
Aplikasi Dashboard dan Prototipe
- Menentukan fungsi aplikasi
- Menerapkan komponen dan struktur
- Menambahkan antarmuka utama
- Menggunakan mekanisme pemutaran aplikasi
- Implementasi widget dan pop-up aplikasi
- Membuat model
- Menambahkan tema antarmuka pengguna
- Membuat antarmuka responsif
Ringkasan dan Kesimpulan
7 Jam
Testimoni (1)
Great training atmosphere.