Hubungi Kami

Kerangka Materi

Pendahuluan

Pemrograman QML

  • Sintaks dasar bahasa QML
  • Mekanisme pengikatan properti dalam kode program
  • Objek global yang tersedia dalam Qt Quick

Elemen-elemen dasar dalam Qt Quick

  • Penggunaan item, persegi panjang, dan teks
  • Cara menampilkan gambar di antarmuka
  • Konsep sinyal dan slot dalam interaksi elemen UI

Persiapan lingkungan pengembangan

  • Proses instalasi serta konfigurasi Qt Quick untuk mulai mengembangkan aplikasi

Konsep dasar QML

  • Langkah-langkah pembuatan widget sederhana dalam aplikasi
  • Cara mengimplementasikan widget yang telah dirancang sebelumnya
  • Cara memasukkan sumber daya seperti gambar atau konten ke dalam aplikasi
  • Penggunaan view sebagai struktur penyusun tampilan antarmuka
  • Teknik mengganti elemen pengisi konten dalam layout

Penentuan posisi komponen UI dengan Qt Quick

  • Memahami konsep anchor untuk menetapkan letak elemen
  • Teknik penggunaan posisioner, layout, serta alur penyusunan tampilan

Implementasi animasi, transisi, serta transformasi antarmuka

  • Pembuatan animasi visual maupun penggunaan efek partikel dalam desain tampilan
  • Cara menerapkan mekanisme transisi antar bagian antarmuka
  • Teknik melakukan transformasi bentuk atau orientasi komponen UI
  • Penggunaan konsep state serta gradien warna untuk memperkaya tampilan aplikasi

Kontrol khusus dan modul pendukung dalam Qt Quick

  • Cara memanfaatkan kontrol bawaan Qt Quick guna membangun widget tersendiri
  • Teknik implementasi widget yang disediakan dalam framework ini
  • Cara membuat serta menerapkan gaya tampilan custom bagi komponen aplikasi
  • Menerapkan gaya visual tertentu ke dalam widget dengan mudah

Pengembangan dashboard serta prototipe aplikasi

  • Menetapkan fungsionalitas utama yang harus dimiliki suatu aplikasi
  • Pengaturan komponen serta struktur penyusun antarmuka secara terorganisir
  • Cara menyisipkan elemen tampilan utama ke dalam proyek yang dibuat
  • Pengaturan mekanisme perpindahan antar layar atau modul aplikasi
  • Implementasi komponen widget maupun jendela popup dalam tampilan aplikasi
  • Penyusunan data model yang akan ditampilkan pada antarmuka
  • Menambahkan skema warna atau tema visual guna memperindah tampilan aplikasi
  • Cara membuat komponen antarmuka tetap responsif dalam berbagai ukuran layar

Penutup dan ringkasan kursus

 7 Jam

Jumlah Peserta


Harga per Peserta

Testimoni (1)

Kursus Mendatang

Kategori Terkait