Hubungi Kami

Kerangka Materi

Hari 1 – Penyiapan Proyek, Antarmuka, dan Pustaka Skematik

  • Antarmuka Altium Designer, panel, editor, dan navigasi proyek

  • Penyimpanan otomatis, Ri Lokal (Local History), dan kontrol versi

  • Penyiapan proyek dan struktur file yang konsisten

  • Membuat dan mengkonfigurasi proyek PCB

  • Lokasi proyek lokal, terkontrol versi, dan Workspace

  • Menggunakan Editor Aturan dan Kendala PCB klasik (Classic PCB Rules and Constraints Editor)

  • Parameter proyek dan templat skematik berbasis parameter

  • Pengaturan Editor Skematik Bersama (Shared Schematic Editor settings)

  • Struktur pustaka skematik dan navigasi

  • Akar simbol, grid, satuan, dan primitif grafis

  • Pengidentifikasi pin, nama, dan tipe elektrik

  • Parameter komponen, model, dan data pabrikan

  • Afiliasi jejak kaki (footprint) dan pemetaan pin-ke-pad

  • Membuat komponen skematik resistor, kapasitor, dan LED

  • Titik pemeriksaan persetujuan komponen skematik

Hari 2 – Desain dan Validasi Skematik

  • Meninjau dan menyetujui data komponen

  • Konektivitas skematik dan arsitektur proyek

  • Wire, junction, Net Labels, Power Ports, dan directives

  • Buses, Ports, dan Off-Sheet Connectors

  • Struktur skematik datar dan hierarkis

  • Hubungan lembar induk-anak (parent-child sheet relationships)

  • Desain saluran berulang dan multi-saluran

  • Kelas komponen dan Ruang PCB (PCB Rooms) yang dihasilkan dari struktur skematik

  • Variasi desain dan revisi proyek

  • Membangun skematik kursus yang terstruktur

  • Konfigurasi Pelaporan Error

  • Konfigurasi Matriks Koneksi

  • Tanpa ERC dan penanganan pengecualian yang disengaja

  • Validasi, kompilasi, dan tinjauan panel Messages

  • Daftar periksa ulasan skematik

  • Gerbang rilis pra-transfer PCB

Hari 3 – Pustaka PCB, Penyiapan, dan Aturan Desain Inti

  • Struktur pustaka PCB, navigasi, grid, dan sistem koordinat

  • Membaca datasheet komponen dan gambar paket (package drawings)

  • Membuat jejak kaki PCB (footprints)

  • Pengaturan pads, holes, solder mask, dan paste mask

  • Lapisan mekanik, data perakitan, dan outline komponen

  • Menambahkan dan memeriksa model 3D

  • Identifikasi pin-1 dan orientasi footprint

  • Daftar periksa ulasan footprint

  • Pengaturan dokumen dan tampilan PCB

  • Satuan, grid, snapping, dan filter seleksi

  • Pengaturan routing interaktif

  • Editor Aturan dan Kendala PCB Klasik

  • Cakupan aturan, prioritas, dan penargetan berbasis query

  • Clearance, lebar routing, dan aturan via

  • DRC Online dan Batch

  • Alat editor PCB, keepouts, dan polygons

  • Alur kerja desain PCB dan latihan berbasis milestone

Hari 4 – Penyelesaian PCB, Output Manufaktur, dan DFMA

  • Meninjau Engineering Change Order sebelum transfer PCB

  • Bentuk papan dan kendala mekanik

  • Penempatan komponen dan tinjauan penempatan

  • Routing interaktif dan pembuatan polygon

  • DRC Online dan Batch Akhir

  • Daftar periksa tinjauan PCB

  • Mempersiapkan output fabrikasi, perakitan, dan mekanik

  • Data Gerber atau ODB++

  • File NC Drill

  • Netlist IPC-D-356

  • Bill of Materials (BOM)

  • Data Pick-and-Place

  • Gambar fabrikasi dan perakitan

  • Model mekanik STEP

  • Mengkonfigurasi output yang dapat diulang dengan Output Jobs

  • Mempersiapkan dokumentasi yang mudah dibaca manusia menggunakan Draftsman

  • Membaca lembar kemampuan pabrikan PCB

  • Dasar-dasar stack-up dan konstruksi terkontrol

  • Geometri tembaga, holes, vias, solder mask, dan finishing permukaan

  • Menerjemahkan batasan manufaktur menjadi aturan desain PCB

  • Mengoreksi masalah DFMA di Editor Rules

  • Menghasilkan paket produksi lengkap

  • Membuka dan memverifikasi file yang dihasilkan sebenarnya

  • Tinjauan paket produksi dan gerbang rilis

Hari 5 – Rilis Terkontrol, Alur Kerja Lanjutan, dan Kendali Perubahan

  • Alur kerja praktis Altium 365

  • Menyimpan revisi proyek yang bermakna

  • Meninjau riwayat proyek

  • Pen Sharing berbasis browser dan komentar tinjauan desain

  • Kelas, cakupan aturan, dan prioritas aturan

  • Ruangan (Rooms) dan niat penempatan saluran berulang

  • Rantai ketergantungan kendala kecepatan tinggi (high-speed constraint dependency chain)

  • Mendefinisikan pasangan diferensial pada skematik

  • Memverifikasi objek pasangan diferensial di PCB

  • Tumpukan lapisan dan profil impedansi

  • Menghubungkan profil impedansi ke aturan Routing Pasangan Diferensial

  • Aturan Panjang dan Panjang Cocok (Matched Length)

  • Slew dalam pasangan (within-pair skew) dan pencocokan grup

  • Tuning panjang berbasis aturan dan verifikasi

  • Penyelarasan Skematik-ke-PCB

  • Meninjau Engineering Change Order sebelum eksekusi

  • Mengimplementasikan perubahan rekayasa akhir

  • Melindungi pekerjaan PCB yang ada selama pembaruan

  • Menjalankan ulang DRC dan memperbarui dokumentasi

  • Membuat ulang dan memverifikasi paket produksi

  • Rilis kembali yang terkontrol

  • Alur kerja PCB lengkap dan enam gerbang rilis

  • Adaptasi alur kerja perusahaan

  • Tinjauan akhir dan Q&A

Persyaratan

Prasyarat

  • Pemahaman dasar tentang elektronik dan kemampuan membaca skematik sirkuit.

  • Kepahaman dengan konsep fundamental PCB seperti nets, layers, pads, vias, traces, dan footprint komponen.

  • Pengalaman sebelumnya dengan Altium Designer tidak diperlukan.

  • Pengalaman dengan alat ECAD lainnya, seperti KiCad, EAGLE, atau OrCAD, bermanfaat tetapi tidak wajib.

Audience

  • Desainer PCB dan teknik tata letak yang baru menggunakan Altium Designer atau berpindah dari platform ECAD lain.
  • Insinyur elektronik dan listrik yang bertanggung jawab untuk pengambilan skematik, tata letak PCB, tinjauan desain, atau dokumentasi manufaktur.

  • Teknisi dan anggota tim pengembangan perangkat keras yang mendukung pustaka komponen, DRC, DFMA, output produksi, atau perubahan rekayasa.

  • Tim rekayasa yang mencari alur kerja yang dapat diulang dari desain skematik hingga rilis produksi yang terkontrol.

 20 Jam

Jumlah Peserta


Harga per Peserta

Kursus Mendatang

Kategori Terkait