Kerangka Materi
Hari 1 – Penyiapan Proyek, Antarmuka, dan Pustaka Skematik
-
Antarmuka Altium Designer, panel, editor, dan navigasi proyek
-
Penyimpanan otomatis, Ri Lokal (Local History), dan kontrol versi
-
Penyiapan proyek dan struktur file yang konsisten
-
Membuat dan mengkonfigurasi proyek PCB
-
Lokasi proyek lokal, terkontrol versi, dan Workspace
-
Menggunakan Editor Aturan dan Kendala PCB klasik (Classic PCB Rules and Constraints Editor)
-
Parameter proyek dan templat skematik berbasis parameter
-
Pengaturan Editor Skematik Bersama (Shared Schematic Editor settings)
-
Struktur pustaka skematik dan navigasi
-
Akar simbol, grid, satuan, dan primitif grafis
-
Pengidentifikasi pin, nama, dan tipe elektrik
-
Parameter komponen, model, dan data pabrikan
-
Afiliasi jejak kaki (footprint) dan pemetaan pin-ke-pad
-
Membuat komponen skematik resistor, kapasitor, dan LED
-
Titik pemeriksaan persetujuan komponen skematik
Hari 2 – Desain dan Validasi Skematik
-
Meninjau dan menyetujui data komponen
-
Konektivitas skematik dan arsitektur proyek
-
Wire, junction, Net Labels, Power Ports, dan directives
-
Buses, Ports, dan Off-Sheet Connectors
-
Struktur skematik datar dan hierarkis
-
Hubungan lembar induk-anak (parent-child sheet relationships)
-
Desain saluran berulang dan multi-saluran
-
Kelas komponen dan Ruang PCB (PCB Rooms) yang dihasilkan dari struktur skematik
-
Variasi desain dan revisi proyek
-
Membangun skematik kursus yang terstruktur
-
Konfigurasi Pelaporan Error
-
Konfigurasi Matriks Koneksi
-
Tanpa ERC dan penanganan pengecualian yang disengaja
-
Validasi, kompilasi, dan tinjauan panel Messages
-
Daftar periksa ulasan skematik
-
Gerbang rilis pra-transfer PCB
Hari 3 – Pustaka PCB, Penyiapan, dan Aturan Desain Inti
-
Struktur pustaka PCB, navigasi, grid, dan sistem koordinat
-
Membaca datasheet komponen dan gambar paket (package drawings)
-
Membuat jejak kaki PCB (footprints)
-
Pengaturan pads, holes, solder mask, dan paste mask
-
Lapisan mekanik, data perakitan, dan outline komponen
-
Menambahkan dan memeriksa model 3D
-
Identifikasi pin-1 dan orientasi footprint
-
Daftar periksa ulasan footprint
-
Pengaturan dokumen dan tampilan PCB
-
Satuan, grid, snapping, dan filter seleksi
-
Pengaturan routing interaktif
-
Editor Aturan dan Kendala PCB Klasik
-
Cakupan aturan, prioritas, dan penargetan berbasis query
-
Clearance, lebar routing, dan aturan via
-
DRC Online dan Batch
-
Alat editor PCB, keepouts, dan polygons
-
Alur kerja desain PCB dan latihan berbasis milestone
Hari 4 – Penyelesaian PCB, Output Manufaktur, dan DFMA
-
Meninjau Engineering Change Order sebelum transfer PCB
-
Bentuk papan dan kendala mekanik
-
Penempatan komponen dan tinjauan penempatan
-
Routing interaktif dan pembuatan polygon
-
DRC Online dan Batch Akhir
-
Daftar periksa tinjauan PCB
-
Mempersiapkan output fabrikasi, perakitan, dan mekanik
-
Data Gerber atau ODB++
-
File NC Drill
-
Netlist IPC-D-356
-
Bill of Materials (BOM)
-
Data Pick-and-Place
-
Gambar fabrikasi dan perakitan
-
Model mekanik STEP
-
Mengkonfigurasi output yang dapat diulang dengan Output Jobs
-
Mempersiapkan dokumentasi yang mudah dibaca manusia menggunakan Draftsman
-
Membaca lembar kemampuan pabrikan PCB
-
Dasar-dasar stack-up dan konstruksi terkontrol
-
Geometri tembaga, holes, vias, solder mask, dan finishing permukaan
-
Menerjemahkan batasan manufaktur menjadi aturan desain PCB
-
Mengoreksi masalah DFMA di Editor Rules
-
Menghasilkan paket produksi lengkap
-
Membuka dan memverifikasi file yang dihasilkan sebenarnya
-
Tinjauan paket produksi dan gerbang rilis
Hari 5 – Rilis Terkontrol, Alur Kerja Lanjutan, dan Kendali Perubahan
-
Alur kerja praktis Altium 365
-
Menyimpan revisi proyek yang bermakna
-
Meninjau riwayat proyek
-
Pen Sharing berbasis browser dan komentar tinjauan desain
-
Kelas, cakupan aturan, dan prioritas aturan
-
Ruangan (Rooms) dan niat penempatan saluran berulang
-
Rantai ketergantungan kendala kecepatan tinggi (high-speed constraint dependency chain)
-
Mendefinisikan pasangan diferensial pada skematik
-
Memverifikasi objek pasangan diferensial di PCB
-
Tumpukan lapisan dan profil impedansi
-
Menghubungkan profil impedansi ke aturan Routing Pasangan Diferensial
-
Aturan Panjang dan Panjang Cocok (Matched Length)
-
Slew dalam pasangan (within-pair skew) dan pencocokan grup
-
Tuning panjang berbasis aturan dan verifikasi
-
Penyelarasan Skematik-ke-PCB
-
Meninjau Engineering Change Order sebelum eksekusi
-
Mengimplementasikan perubahan rekayasa akhir
-
Melindungi pekerjaan PCB yang ada selama pembaruan
-
Menjalankan ulang DRC dan memperbarui dokumentasi
-
Membuat ulang dan memverifikasi paket produksi
-
Rilis kembali yang terkontrol
-
Alur kerja PCB lengkap dan enam gerbang rilis
-
Adaptasi alur kerja perusahaan
-
Tinjauan akhir dan Q&A
Persyaratan
Prasyarat
-
Pemahaman dasar tentang elektronik dan kemampuan membaca skematik sirkuit.
-
Kepahaman dengan konsep fundamental PCB seperti nets, layers, pads, vias, traces, dan footprint komponen.
-
Pengalaman sebelumnya dengan Altium Designer tidak diperlukan.
-
Pengalaman dengan alat ECAD lainnya, seperti KiCad, EAGLE, atau OrCAD, bermanfaat tetapi tidak wajib.
Audience
- Desainer PCB dan teknik tata letak yang baru menggunakan Altium Designer atau berpindah dari platform ECAD lain.
-
Insinyur elektronik dan listrik yang bertanggung jawab untuk pengambilan skematik, tata letak PCB, tinjauan desain, atau dokumentasi manufaktur.
-
Teknisi dan anggota tim pengembangan perangkat keras yang mendukung pustaka komponen, DRC, DFMA, output produksi, atau perubahan rekayasa.
-
Tim rekayasa yang mencari alur kerja yang dapat diulang dari desain skematik hingga rilis produksi yang terkontrol.