Hubungi Kami
 Durasi 21 jam

Kerangka Materi

Pengaturan Proyek, Antarmuka, dan Perpustakaan Skematik

  • Antarmuka, panel, editor, dan navigasi proyek Altium Designer

  • Penyimpanan otomatis (Autosave), Riwayat Lokal, dan pengendalian versi

  • Persiapan proyek dan struktur file yang konsisten

  • Memuat dan menyiapkan proyek PCB

  • Lokasi proyek Lokal, Terkendali Versi, dan Workspace

  • Memakai Editor Aturan dan Kendala PCB Klasik

  • Parameter proyek dan template skematik berbasis parameter

  • Pengaturan bersama Schematic Editor

  • Struktur dan navigasi perpustakaan skematik

  • Asal simbol, grid, satuan, dan primitif grafik

  • Penunjuk pin, nama, dan jenis listrik

  • Parameter komponen, model, dan data pabrikan

  • Asosiasi footprint dan pemetaan pin ke bantalan (pin-to-pad mapping)

  • Membuat komponen skematik resistor, kapasitor, dan LED

  • Titik pemeriksaan persetujuan komponen skematik

Desain dan Validasi Skematik

  • Meninjau dan menyetujui data komponen

  • Konektivitas skematik dan arsitektur proyek

  • Kawat, titik sambung (junctions), Label Net, Port Daya, dan direktif

  • Bus, Port, dan Konektor Luar Lembar (Off-Sheet Connectors)

  • Struktur skematik datar dan hierarkis

  • Hubungan lembaran induk-anak (parent-child sheet relationships)

  • Desain kanal berulang dan multichannel

  • Kelas komponen dan Ruang PCB (PCB Rooms) yang dibuat dari struktur skematik

  • Variasi desain dan revisi proyek

  • Membangun skematik pelatihan yang terstruktur

  • Konfigurasi Pelaporan Error

  • Konfigurasi Matriks Koneksi

  • Penanganan pengecualian tidak ada ERC (No ERC) secara sengaja

  • Validasi, kompilasi, dan peninjauan panel Pesan

  • Daftar periksa tinjauan skematik

  • Gerbang rilis prapemindahan ke PCB

Perpustakaan PCB, Pengaturan, dan Aturan Desain Inti

  • Struktur, navigasi, grid, dan sistem koordinat perpustakaan PCB

  • Membaca datasheet komponen dan gambar kemasan

  • Membuat footprint PCB

  • Pengaturan bantalan, lubang, masker solder, dan masker pasta

  • Lapisan mekanik, data perakitan, dan garis luar komponen

  • Menambahkan dan memeriksa model 3D

  • Pengenalan pin satu dan orientasi footprint

  • Daftar periksa tinjauan dan persetujuan footprint

  • Pengaturan dokumen dan tampilan PCB

  • Satuan, grid, snapping, dan filter seleksi

  • Pengaturan routing interaktif

  • Editor Aturan dan Kendala PCB Klasik

  • Ruang lingkup aturan, prioritas, dan penargetan berbasis kueri

  • Aturan jarak bebas (clearance), lebar routing, dan via

  • DRC Online dan Batch

  • Alat editor PCB, area larangan (keepouts), dan poligon

  • Alur kerja desain PCB dan latihan berbasis tonggak (milestone)

Pengengkapan PCB, Output Manufaktur, dan DFMA

  • Meninjau Order Perubahan Engineering sebelum pemindahan ke PCB

  • Bentuk papan dan kendala mekanik

  • Penempatan komponen dan tinjauan penempatan

  • Routing interaktif dan pembuatan poligon

  • DRC Online dan Batch final

  • Daftar periksa tinjauan PCB

  • Mempersiapkan output fabrikasi, perakitan, dan mekanik

  • Data Gerber atau ODB++

  • Berkas Bor NC (NC Drill)

  • Daftar jaringan (netlist) IPC-D-356

  • Daftar Material (Bill of Materials)

  • Data Pick-and-Place

  • Gambar fabrikasi dan perakitan

  • Model mekanik STEP

  • Menyiapkan output yang dapat diulang dengan Output Jobs

  • Mempersiapkan dokumentasi yang mudah dibaca manusia dengan Draftsman

  • Membaca lembar kemampuan pabrikan PCB

  • Dasar-dasar stack-up dan konstruksi terkendali

  • Geometri tembaga, lubang, via, masker solder, dan表面处理 (surface finish)

  • Menurunkan batas manufaktur menjadi aturan desain PCB

  • Memperbaiki masalah DFMA di Editor Aturan

  • Membuat paket produksi lengkap

  • Membuka dan memverifikasi file yang dihasilkan

  • Tinjauan paket produksi dan gerbang rilis

Rilis Terkendali, Alur Kerja Lanjutan, dan Pengendalian Perubahan

  • Alur kerja Altium 365 praktis

  • Menyimpan revisi proyek yang bermakna

  • Meninjau riwayat proyek

  • Berbagi berbasis browser dan komentar tinjauan desain

  • Kelas, ruang lingkup aturan, dan prioritas aturan

  • Ruang (Rooms) dan maksud penempatan kanal berulang

  • Rantai ketergantungan kendala kecepatan tinggi

  • Menentukan pasangan diferensial di skematik

  • Memverifikasi objek pasangan diferensial di PCB

  • Stack lapisan dan profil impedansi

  • Menautkan profil impedansi ke aturan Routing Pasangan Diferensial

  • Aturan Panjang dan Panjang yang Cocok (Matched Length)

  • Skew dalam pasangan dan kecocokan grup

  • Penyetelan panjang berbasis aturan dan verifikasi

  • Sinkronisasi skematik ke PCB

  • Meninjau Order Perubahan Engineering sebelum pelaksanaan

  • Menerapkan perubahan engineering yang terlambat

  • Menjaga pekerjaan PCB yang ada selama pembaruan

  • Mengulang DRC dan memperbarui dokumentasi

  • Menghasilkan ulang dan memverifikasi paket produksi

  • Rilis ulang terkendali

  • Alur kerja PCB lengkap dan enam gerbang rilis

  • Penyesuaian alur kerja perusahaan

  • Tinjauan final dan tanya jawab

Persyaratan

Prasyarat

  • Memahami dasar-dasar elektronik dan mampu membaca skematik sirkuit.

  • Memahami konsep PCB fundamental seperti net, lapisan, bantalan (pads), via, jejak (traces), dan footprint komponen.

  • Pengalaman sebelumnya dengan Altium Designer tidak diperlukan.

  • Pengalaman dengan alat ECAD lain, seperti KiCad, EAGLE, atau OrCAD, sangat membantu tetapi tidak wajib.

Audience

  • Desainer PCB dan insinyur tata letak yang baru mulai menggunakan Altium Designer atau beralih dari platform ECAD lain.
  • Insinyur elektronik dan listrik yang bertanggung jawab atas penangkapan skematik, tata letak PCB, tinjauan desain, atau dokumentasi manufaktur.

  • Teknisi dan anggota tim pengembangan perangkat keras yang mendukung perpustakaan komponen, DRC, DFMA, output produksi, atau perubahan engineering.

  • Tim engineering yang mencari alur kerja yang dapat diulang dari desain skematik hingga rilis produksi terkendali.

Jumlah Peserta


Harga per Peserta

Kursus Mendatang

Kategori Terkait