Thank you for sending your enquiry! One of our team members will contact you shortly.
Thank you for sending your booking! One of our team members will contact you shortly.
Course Outline
Perkenalan
Mempersiapkan Browser untuk Rendering WebGL Konten
Tinjauan Umum Proses Pembuatan Grafik
Membuat Objek Statis 2D
Menambahkan Warna pada Objek
Memutar Objek
Membuat Objek 3D
Memahami Titik, Vektor, dan Jaring
Mengubah Objek
Menambahkan Pencahayaan Terarah dan Sekitar
Menambahkan Transparansi, Tekstur dan Pantulan
Memperkenalkan Objek Lain
Simulasi Pergerakan Kamera
Programming Vertex dan Pixel Shaders
Menganimasikan Objek
Menggunakan Mouse untuk Berinteraksi dengan Objek
Ringkasan dan Kesimpulan
Requirements
- Javapengalaman pemrograman skrip
- Keakraban dengan vektor dan matriks berguna, tetapi tidak diwajibkan
- Pengetahuan tentang aljabar linear (perkalian, penjumlahan matriks/vektor)
- Pengetahuan tentang trigonometri (cerita kosinus dan sinus...)
21 Hours