Kerangka Materi

Pendahuluan

Pandangan umum tentang HTML5, Javascript dan CSS3

  • Interaktivitas, mengirim, menerima, dan menyimpan data, penataan, dan sebagainya.

Perencanaan Aplikasi yang Terstruktur Baik

  • Menulis kode JavaScript yang dapat dipelihara
  • Mengetahui API apa yang harus dipanggil

Memulai

  • Mengatur Lingkungan Pengembangan
  • Membuat Aplikasi Contoh

Menyelenggarakan Logika Pemrograman

  • Mendefinisikan dan Menggunakan Variabel
  • Melakukan Perulangan dan Pembelahan

Mengembangkan Antarmuka Pengguna

  • Membuat Formulir
  • Menyesuaikan antarmuka pengguna untuk perangkat yang berbeda
  • Menambahkan Animasi ke Halaman HTML5

Mengelola Data

  • Mencatat dan memvalidasi masukan pengguna
  • Menyimpan Data
  • Mengirim dan Menerima Data

Menguji Aplikasi

  • Mempersiapkan data uji dan tindakan untuk menyimulasikan pengguna
  • Memperbaiki kesalahan
  • Mengotomatiskan proses pengujian
  • Mengidentifikasi kesalahan pada aplikasi

Memperluas Aplikasi

  • Mendukung operasi offline
  • Menambahkan grafik tingkat lanjut
  • Meningkatkan kinerja aplikasi

Menyebarkan Aplikasi

  • Memilih Host
  • Memantau kinerja aplikasi
  • Memperbarui aplikasi dalam produksi

Menyelesaikan Masalah

Ringkasan dan Kesimpulan

Persyaratan

  • Pengertian tentang cara kerja web (web server, web client, internet, dll.)
  • Tidak memerlukan pengalaman dalam pemrograman

Audience

  • Programmer pemula
 35 Jam

Jumlah Peserta


Biaya per Peserta

Testimoni (7)

Kursus Mendatang

Kategori Terkait