Hubungi Kami

Kerangka Materi

Pendahuluan

  • Perbandingan Flutter dengan kerangka kerja lintas platform lainnya

Proses Instalasi Flutter

Gambaran Umum Fitur dan Arsitektur Flutter

Pemilihan IDE yang Sesuai

Menggunakan Bahasa Pemrograman Dart

Cara Membuat Aplikasi Baru

Pemanfaatan Template dan Kerangka Dasar Pengembangan

Bekerja dengan Widget (Stateless vs Stateful)

Membangun Antarmuka Pengguna

Melakukan Reload Aplikasi Tanpa Mengubah Statusnya (Hot Reloading)

Menyesuaikan Tampilan Aplikasi Melalui Tata Letak, Elemen Grafis, dan Animasi

Penambahan Paket serta Plugin Baru

Akses terhadap API Platform Native

Menguji Kinerja Aplikasi

Langkah-langkah Pemecahan Masalah yang Umum Terjadi

Penutup dan Kesimpulan

Persyaratan

  • Pengalaman dalam pemrograman berorientasi objek
  • Akses terhadap perangkat mobile iOS atau Android

Target Peserta

  • Para pengembang software
  • Perancang UX yang ingin membuat prototipe aplikasi mobile
 14 Jam

Jumlah Peserta


Harga per Peserta

Testimoni (6)

Kursus Mendatang

Kategori Terkait